首席制作人认为《圣歌》 游戏仍旧拥有潜力 希望能重启开发
BioWare 打造的四人合作科幻射击 ARPG 游戏《圣歌》于 2019 年 2 月正式发售,它融合了 MMO 游戏和 ARPG 的特色,侧重于在线服务的玩法。但游戏发售后成绩不佳,虽有消息称 BioWare 在开发《圣歌》时与 EA 管理层存在分歧,致使游戏内容大多在 7 年开发周期的最后 12 至 16 个月赶工完成,且《圣歌》最初发布时确实存在不少技术及设计问题。

如今 BioWare 的新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售,仍有部分玩家喜爱 BioWare 的老游戏。推特用户 “@danielc4vtr” 分享了自己重新下载《圣歌》并在线匹配到其他玩家一同战斗的欢乐时光。《圣歌》首席制作人 Ben Irving(已离开生软并加入水晶动力)在其推特下回复,称自己也期望 “有朝一日能够重启《圣歌》”。

不仅如此,Ben Irving 随后还补充道,他非常惊讶时隔多年仍有玩家对《圣歌》这般热情,因而感慨:“《圣歌》在这个世界上尚有不可估量的潜力……”
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