《尘路之旅》总监表示游戏收入未达内部目标但并未没有失败

时间:2024-10-17 18:08:16 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 《尘路之旅》作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,在发售后遭遇了和《星鸣特攻》类似的境遇:几乎无人问津,而多数去尝试的人也是听闻游戏糟糕才去 “一探究竟”。游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar Tørnquist 同时还担任游戏总监,他在最近接受 Gmaer.no 采访时否认了游戏具有政治性,并认为游戏尚未失败。当被问及游戏是否在强行推动 “Woke(觉醒文...

《尘路之旅》作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,在发售后遭遇了和《星鸣特攻》类似的境遇:几乎无人问津,而多数去尝试的人也是听闻游戏糟糕才去 “一探究竟”。

游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar Tørnquist 同时还担任游戏总监,他在最近接受 Gmaer.no 采访时否认了游戏具有政治性,并认为游戏尚未失败。当被问及游戏是否在强行推动 “Woke(觉醒文化)” 时,他声称来自玩家的指控 “让我们完全猝不及防。我们对此次发布所引发的极端反应极为惊讶,并且我们毫无应对这种反应的计划。”

随后,他透露自己不仅在社交媒体上遭受批评、收到邮件骚扰,甚至在手机短信中收到了死亡威胁。他补充说:“我们是个小工作室,所以当收到如此众多的攻击和阴谋论时,我们感觉局面已经失控。这确实留下了阴影。”

他表示自己 “早已习惯人们不喜欢我们的游戏”,但称多数针对《尘路之旅》的批评 “都来自从未玩过且永远不会玩该游戏的人”。他指责游戏的批评者 “心怀恶意地扭曲了我们所描述的一切。他们编造 Red Thread 腐败且在制作洗脑宣传的故事……”

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