游牧之鞭,横扫乱世!可汗怯薛卫队加强!

时间:2024-10-07 11:34:05 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 可汗怯薛卫队在制作之初,是为了表现蒙古骑兵的狂野彪悍,将其对步兵兵团高度威胁展示出来。“狂舞马刀,两手持刀交替连续挥砍,给予敌人很大的杀伤”是可汗怯薛卫队横行于战场的最好描述但是经过后续的调整与赛季的不断迭代,可汗怯薛卫队逐渐失去了对步兵兵团的优势地位。其核心原因是主动技能“血勇冲锋”无法把控冲锋回身时机,在当前战场环境下略显鸡肋,容易造成自身兵团的减员而无力再次发动危险性攻击。因此,官方将“血勇...

可汗怯薛卫队在制作之初,是为了表现蒙古骑兵的狂野彪悍,将其对步兵兵团高度威胁展示出来。“狂舞马刀,两手持刀交替连续挥砍,给予敌人很大的杀伤”是可汗怯薛卫队横行于战场的最好描述

但是经过后续的调整与赛季的不断迭代,可汗怯薛卫队逐渐失去了对步兵兵团的优势地位。其核心原因是主动技能“血勇冲锋”无法把控冲锋回身时机,在当前战场环境下略显鸡肋,容易造成自身兵团的减员而无力再次发动危险性攻击。

因此,官方将“血勇冲锋”拆分成两个冲锋阶段技能:第一阶段“血勇冲锋”、第二阶段“回身冲锋”。“回身冲锋”是指立刻向武将所在位置进行冲锋,并过程造成的切割伤害提高20%

除增加骑兵灵活性外,官方还增加技能“疾风卫队”。该技能包括被动和主动两个效果:在被动效果中,可汗怯薛卫队灵活使用马刀发动连续攻击,造成的伤口将流血不止;在主动效果中可汗怯薛卫队在5秒内发动疾风般攻击,同时压低身姿降低远程伤害;结束后的10秒内卫队将短暂降低攻击频率,恢复休整。

总而言之,官方调整主要通过提高可汗怯薛卫队的爆发性,回正其对步兵兵团的压制力,以及将原技能拆分调整,来增加兵团切入以及脱离迂回战场操控性,符合高杀伤与高灵活的“冷血马刀”形象。更多一手详尽的活动信息,欢迎关注官方公众号(zhanyi_163)或访问官网,加入玩家社群,和其他将军一道了解吧!

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