《战锤40K:星际战士2》开发人员希望游戏能给玩家Xbox 360时代的射击游戏体验
第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》,无疑是2024年下半年最受玩家称赞的游戏之一,其成功的关键因素就是不追逐实时服务,而将重点放在为玩家带来充满夸张视觉效果的射击游戏体验。
今日《战锤40K:星际战士2》游戏总监Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采访时,提到了本作于《光环》和《战争机器》等Xbox 360时代的经典射击游戏的相似之处,都是为玩家提供了热闹的电影式战役、众多合作模式和紧张刺激的PvP内容。
Dmitriy Grigorenko对此说道:“我不知道它们如此明显,但这就是我们的意图。我们想制作(《战锤40K:星际战士》第一部)的完美续集——这是最初的宣传内容。而‘完美续集’意味着它是完全相同的游戏——一款Xbox 360风格的游戏,带有故事战役、一些PvP和与之相伴的持久战模式。我们想创造一种经典的体验。”
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