致力让游戏变得更好?《Spectre Divide》发布不到一个月开发商已裁员
在游戏于 9 月初发布时,著名主播 Shroud 参与制作的 FPS 竞技游戏《Spectre Divide》的开发商 Moutaintop Studios 推出了 “天价” 的武器皮肤包,其价格比热门的拳头游戏经济类 FPS《无畏契约》还要贵,引发了玩家的批评和质疑。虽然之后进行了降价,但价格依然过高,且皮肤并不能让玩家觉得物有所值。这结合公司此前借由 Shroud 名义进行的大量宣传,导致游戏获得了大量差评,至今 Steam 的用户评价仍为 “褒贬不一”(好评率为 60.86%)。

日前,该游戏开发商 Moutaintop Studios 确认已裁员 13 名员工。工作室联合创始人兼首席执行官 Nate Mitchell 在一份声明中表示:“为了确保我们能够长期支持游戏及其社区,我们做出了一个非常艰难的决定,即裁掉了工作室的 13 个全职职位。我们对这些团队成员过去几年的辛勤工作和对《Spectre》的奉献感激不尽。”

在接受问询时,一位工作室代表向媒体证实了裁员消息,并表示裁员后工作室仍有 “70 名全职人员”,并且他们仍在 “致力于让游戏在每次更新中变得更好”。
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