《绝地求生》之父:新项目有地球大小空间可自由创造

时间:2024-09-24 06:44:23 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   发布于2017年的热门竞技射击游戏《绝地求生大逃杀》,不仅开创了“大逃杀”游戏模式的先河,还在全球范围内引发了热潮。然而,其背后的创意推手布伦登·格林(Brenden Greene),在2021年做出了一个重大决定,他离开了Krafton公司,选择独立创业,其最新力作锁定为一款前所未有的开放世界沙盒游戏。  这款暂定名为“阿尔忒弥斯计划(Pro...

  发布于2017年的热门竞技射击游戏《绝地求生大逃杀》,不仅开创了“大逃杀”游戏模式的先河,还在全球范围内引发了热潮。然而,其背后的创意推手布伦登·格林(Brenden Greene),在2021年做出了一个重大决定,他离开了Krafton公司,选择独立创业,其最新力作锁定为一款前所未有的开放世界沙盒游戏。

  这款暂定名为“阿尔忒弥斯计划(Project Artemis)”的作品,正致力于探索游戏空间设计的极限边界。布伦登·格林亲自透露,该项目所构建的虚拟世界规模之宏大,足以媲美地球本身。“我们最终打造了一个地球级别的广阔空间,”格林如是说,“这不仅仅是一项挑战,更是一次对游戏边界的勇敢探索。”

  面对如此庞大的工程,格林给自己设定了一个近乎苛刻的条件:这个世界的设计将由他一人主导完成。“这无疑是项极具冒险性的任务,”他坦言,“在深思熟虑后,我决定亲自操刀,尽管这远比预期中更加艰难。”虽然格林拥有一支团队负责游戏中的生存机制及各项功能开发,但构建这个庞大世界的重任,他选择独自承担,作为对自己的终极挑战。

  格林的愿景简单而宏伟——为团队和玩家“打造一片无垠的天地,让每个人都能在其中创造出独一无二的体验”。他深知前路并非坦途:“这将是一段充满挑战与起伏的旅程,但正是这些高低起伏,将铸就我们非凡的旅程。我相信,最终我们将共同见证一些前所未有的奇迹。”

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