《要塞3》的设计师Simon Bradbury近日接受了外媒的采访,并提到了一些关于游戏的细节,以下是这次采访的摘要。 ·游戏将采用Trinity's Vision引擎开发。 ·游戏不支持3D技术,不过会进行多核心优化。 ·地图尺寸与前作相当。采用了自前作改进的房屋系统。 ·游戏的昼夜变化系统将为战役带来一定的影响。 ·游戏将提供地图编辑器,并且依然允许玩家制作MOD。 ·游戏将在Steam平台发售。 |
《要塞3》新要素揭秘 昼夜变化将改变战局
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