《兔子与钢铁》24小时销量 打破作者上款游戏的4年销量
即使是在《哈迪斯2》推出仅三天后,由独立开发商 Mino 制作的《兔子与钢铁(Rabbit and Steel)》也已成为2024年5月评分最高、最成功的新款 roguelike游戏之一。这款游戏的销量在一天之内就超过了开发者的前一款游戏,即2020年的《少女与魔法》。

《兔子与钢铁》是款类Rogue合作动作游戏,,截至发稿前,本作的Steam评价为“好评如潮”,好评率高达97%。

该游戏属于团本向合作游戏,多人注重配合,单人就变成rougelike+东方的弹幕游戏了。rouge元素给团本类解机制的体验带来了灵活性,每个职业也不再是单一套枯燥循环,同一个职业每开一把根据你pick的遗物和技能强化都会有不同的战斗体验 。五六十元的价格对于体验简单,普通难度就可以的玩家来说有点小贵,对于想要刷困难和月光的玩家来说,算是可以接受的程度。

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