《奇异人生》开发商发布全新工作室组织架构,关注RPG、叙事和动作冒险游戏三大类
据外媒报道,近期 《奇异人生》开发商 Don’t Nod 公布了全新的工作室组织架构,重点关注公司擅长的三大游戏类型:角色扮演、叙事冒险和动作冒险类游戏。

为此,公司现已划分为三个以这些游戏类型命名的分支部门,旨在凸显其专业优势,以及开发商和发行商的双重身份。
Don’t Nod 明确表示,此次重组不涉及裁员。发言人指出,2023 年是硕果累累的一年,公司推出了一系列优质游戏,包括各种创新的大小作品。尽管整个行业面临重重挑战,许多公司纷纷裁员,导致大量员工失业,但很庆幸 Don’t Nod没有这样做。

关于此次重组,Don’t Nod 的首席执行官 Oskar Guilbert 表示,这反映了公司希望在这些特定类型的游戏中深化专业能力,实现“战略性业务增长”,稳固“市场领军者”的地位。新架构体系中的分支部门所积累的专业知识,将帮助开发出更专业的内部工具,进而优化生产成本。Don’t Nod的目标是为全球玩家带来能够产生共鸣、令人难忘且独一无二的游戏体验。

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