《永劫无间》手游实机画面首曝:操作逻辑简化,保留端游核心玩法

时间:2024-03-26 06:04:33 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 3月25日,《永劫无间》手游在拿到版号一个月之后进行前瞻直播,制作人关磊在直播中亲自展示了游戏实机画面和核心玩法。这也是《永劫无间》手游首次公开放出实机画面。不过这种简化并不会影响高手间的对局,据《永劫无间》手游制作人关磊解释:辅助战斗、一键连招功能只能应用于武器招式,并不能将飞索、振刀、蓄力、英雄技能应用到其中,这意味着,进阶的穿插技能、普攻、飞索等连招,基础的振刀-蓝霸体-振刀博弈,仍需要玩家...

3月25日,《永劫无间》手游在拿到版号一个月之后进行前瞻直播,制作人关磊在直播中亲自展示了游戏实机画面和核心玩法。这也是《永劫无间》手游首次公开放出实机画面。

不过这种简化并不会影响高手间的对局,据《永劫无间》手游制作人关磊解释:辅助战斗、一键连招功能只能应用于武器招式,并不能将飞索、振刀、蓄力、英雄技能应用到其中,这意味着,进阶的穿插技能、普攻、飞索等连招,基础的振刀-蓝霸体-振刀博弈,仍需要玩家的操作与技巧。

除了操作方面的简化,直播中还展示了手游的其他技术革新——AI语音捏脸,玩家可以通过描述自己想象的角色形象关键词,让AI一键生成捏脸,来进行专属角色的打造与设计,为“选择困难症”玩家省下时间。

与端游经典的三排机制不同,《永劫无间》手游采用了四排玩法,玩家更加轻松,竞技节奏也更加快速。

对于端手游的差别问题,制作人关磊也回应道:《永劫无间》手游并不完全移植端游,比如为了更注重区分英雄定位,对英雄技能都进行了重做,让其可玩性更高,未来也会出一些手游专属的玩法,与端游做区分。

这意味着,《永劫无间》手游与端游的游戏内容并不会互通,不过未来也会策划专门的系统和活动,来给双端玩家提供便利。

《永劫无间》手游首测于4月1日正式开启。玩家通过前往《永劫无间》手游官网预约并填写问卷,即有可能获得测试资格。同时,官方自媒体、预约活动、游戏论坛、网易大神、各应用商店、游戏合作媒体均会放出少部分测试资格,测试资格将于3月29日正式发放。

除此以外,在测试开启后,拥有测试资格的玩家游玩到一定等级后将获得传火码,最多可以获得5个,其他玩家获得传火码之后即可拥有测试资格。

考虑到多机型的适配问题,本次《永劫无间》手游测试仅开放中画质供玩家们稳定、流畅地体验游戏内容。以上实机演示为开发中的高画质,不代表最终品质。

同时,制作人关磊也表示,《永劫无间》手游应该会在年内正式与所有玩家见面。想要了解更多游戏信息,可以关注永劫无间手游的官方账号。

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