腾讯游戏全年收入1799亿,DNF手游有望突破100亿

时间:2024-03-21 11:29:22 来源:易采游戏网 编辑:秋军 浏览:

导读 : 腾讯公司近期发布的2023财务年度报告显示,其营收和净利润双双显著上升,尤以游戏业务成绩不俗。管理团队承诺,将继续深耕既有游戏产品,同时强化新游研发力度,提升市场竞争力。引人瞩目的是,面向年轻人的轻量级娱乐型手游在我国休闲游戏市场中已占据重要地位。...

易采游戏网3月21日消息:腾讯公司近期发布的2023财务年度报告显示,其营收和净利润双双显著上升,尤以游戏业务成绩不俗。管理团队承诺,将继续深耕既有游戏产品,同时强化新游研发力度,提升市场竞争力。引人瞩目的是,面向年轻人的轻量级娱乐型手游在我国休闲游戏市场中已占据重要地位。

近日,腾讯公布了卓越的2023年财报数据,业绩呈现出强劲的增长势头。该公司总营业额首度超越6090.15亿元人民币,同比上升10%。同时,净利润攀升至1576.88亿元人民币,增长率高达36%。值得注意的是,尽管腾讯游戏收入仅增长5.4%,但仍然占据总收入的近三分之一比例。而且,在国际市场上,腾讯游戏的贡献率首次超过了30%。

2023年度,腾讯在中国本土市场持续扩张,腾讯热门游戏标准是:季度平均日活跃账户数超过 500 万的手游或超过 200 万的个人电脑游戏且年流水超过人民币 40 亿元是判断一款游戏是否为持久大热门的标准。此外,国际游戏市场成绩斐然,截至2023年度的收入同比增长4%至人民币2984亿元。国际市场游戏收入增长14%至人民币532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%。

根据腾讯财报披露的信息,《地下城与勇士:起源》将于2024年二季度正式发布。GameLook认为,考虑到DNF手游此前极高的期待度以及预约用户规模高达数千万,这款手游首月收入铁定要超过10亿、而发布后首年收入有可能实现100亿以上。

据腾讯高层在深夜的电话会议上明确表示,未来公司将着力提升现有产品品质和推出新作,并研发多种大型游戏以提升其市场竞争力。对于小型游戏对行业格局的潜在影响力,腾讯坚决予以否定,认为它们是开拓新兴市场的先驱力量。

公司高层强调,腾讯娱乐战略以三个关键方向为主导:第一,精进现有业务功能;其次,探索具备潜在爆发力产品;最后,研发具备深刻影响力的革新之作,以此推动业界整体进步与繁荣。

据腾讯最新公布的财报显示,《地下城与勇士:起源》手游计划于2024年第二季度在全球上线。游戏极高的市场关注及超过千万的预约注册量预示着首月运营有望取得破十亿元的收益。值得期待的是,游戏上市后一年内有可能位居百亿收入行列。

根据媒体预测《地下城与勇士:起源》有望在2024年攀上贺喜之巅。此游戏以其顶级的游戏质量及众多玩家的翘首期待,预计从首发起将获得至少10亿美元的收益,且有可能在第一个年度内突破百亿美元的收入大关。

敬邀各界读者在评论区针对腾讯2023财年报告深入交流观点及期望,同时,诚挚呼吁您分享此篇文章,使更多关注互联网业界动态者共享腾讯近况。

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