《风暴之门》营销总监解释:为何游戏获得融资还众筹

时间:2024-01-30 14:23:26 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   Frost Giant开发的RTS游戏《风暴之门(Stormgate)》此前在Kickstarter发起了众筹,目前众筹金额已经超过了200万美元,但是《风暴之门》并不是一个全新的项目:在众筹活动之前,它的开发已经得到了融资。  《风暴之门》已经在首轮融资中筹集了3500万美元,考虑到该公司由《星际争霸2》《魔兽争霸3》等游戏的前开发负责人运营,有这种强大的投资者支持并不令人惊讶。  Fros...

  Frost Giant开发的RTS游戏《风暴之门(Stormgate)》此前在Kickstarter发起了众筹,目前众筹金额已经超过了200万美元,但是《风暴之门》并不是一个全新的项目:在众筹活动之前,它的开发已经得到了融资。

  《风暴之门》已经在首轮融资中筹集了3500万美元,考虑到该公司由《星际争霸2》《魔兽争霸3》等游戏的前开发负责人运营,有这种强大的投资者支持并不令人惊讶。

  Frost Giant的营销总监Gerald Villoria表示,这3500万美元本来是为了让团队在夏季完成Steam EA版本的发布,但最终还支付了其他一些东西,比如让《尚气》的主角刘思慕加入游戏。现代3A游戏的预算通常以数亿计,这还不包括市场营销预算。因此,虽然3500万美元可能看起来很多,但与最大的工作室花费的资金相比,实际上微不足道。

  同时他们一直希望为大家提供一个预购的《风暴之门》捆绑套装,但Valve的政策是EA游戏的测试版只能作为众筹活动的一部分作为预购奖励提供,所以将Kickstarter创始人套装作为满足社区早期参与欲望的途径。本作是一款免费游戏,对于那些对战役模式或基于英雄的模式没有兴趣的玩家来说,这是一种他们表达支持并获得“创始人”角色的方式。

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