避免与《星空》撞车 《博德之门3》PC版提前一个月发售
导读 : 拉瑞安工作室决定提前一个月发布《博德之门3》的PC版,即将于8月3日上市,以避免与备受期待的巨作《星空》同时上市。避免与《星空》撞车 《博德之门3》PC版提前一个月发售然而,PS5版本的发售日期却被推迟了一周,即将于9月6日面市,而Xbox和Mac版本的具体发售日期仍未确定。在拉瑞安工作室的一次社区更新中,他们表示新的发售日期将给玩家更多时间来享受游戏。在接受IGN采访时,拉瑞安并未将《星空》的9...
拉瑞安工作室决定提前一个月发布《博德之门3》的PC版,即将于8月3日上市,以避免与备受期待的巨作《星空》同时上市。
避免与《星空》撞车 《博德之门3》PC版提前一个月发售
然而,PS5版本的发售日期却被推迟了一周,即将于9月6日面市,而Xbox和Mac版本的具体发售日期仍未确定。在拉瑞安工作室的一次社区更新中,他们表示新的发售日期将给玩家更多时间来享受游戏。在接受IGN采访时,拉瑞安并未将《星空》的9月发售与《博德之门3》提前发布作为主要原因,而是模糊地表示玩家们等待已久,现在是时候发布《博德之门3》了。
PS5版本《博德之门3》的推迟发售是为了争取时间,确保游戏在该主机上以60帧的速率流畅运行。目前,他们离达成这一目标已经非常接近了。至于XSX/S版本未公布发售日期的原因,拉瑞安工作室表示他们在Xbox版本的开发中遇到了一些问题,需要解决这些问题之后才能确定发售时间。
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