《装甲核心6》将加入强制锁定、眩晕/破防等新机制!
相信大家已经知道,FS社新作《装甲核心6》并不是一款类魂游戏,而是更像该系列以前的作品。不过本作也向《黑魂》借鉴了一些新的机制,包括新的锁定方式和破防/眩晕机制。

以前的《装甲核心》游戏也有锁定系统,不过都是“非强制锁定”,玩家的视角不会锁死在某个敌人身上,只要移动镜头或位置就能更换锁定目标。而《装甲核心6》新增了“强制锁定”,类似于《黑魂》中的锁定,一旦锁定目标,玩家的视角就无法自由转动,而且移动时也是围绕着该目标旋转。
不过,原来的“非强制锁定”也仍然保留,默认情况下还是“非强制锁定”,玩家可以根据情况,自行开启“强制锁定”。

此外,《装甲核心6》还引入了一套眩晕/破防机制,有些武器的伤害值虽然不高,但更容易造成眩晕/破防;把敌人打出眩晕/破防状态之后,再切换高伤害武器就能追加更多输出。

这套机制主要是用来打Boss用的,一般的小怪可能用不上。不过考虑到《装甲核心6》也支持线上玩家对战,眩晕/破防机制可能在PvP中也会起到关键作用。

《装甲核心6》还会加入如今许多游戏里都有的透视扫描机制,机甲自定义内容页更加丰富。目前本作预计将于今年8月25日发售。
- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3火龙复古
-
3
- 4暗黑破坏神2.7 重制版
-
4
- 5战场女神
-
5
- 6战神之决战西伯利亚
-
6
- 7黎明召唤
-
7
- 8超神之刃
-
8




三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
离火之境
幻唐志
辐射:避难所Online
王者荣耀














