《鬼泣5》战斗设计师称《最终幻想16》是他个人的杰作
《最终幻想16》的战斗系统总监 铃木良太 在《最终幻想16》的发布前特别直播中称“《最终幻想16》是他个人的杰作”。

铃木良太 表示,《最终幻想16》是他开发过的最好的游戏之一,开发团队优先设计了这款游戏的战斗系统,他说到:“我希望那些从未玩过动作游戏的人可以去尝试一下《最终幻想16》,我希望这款游戏能让你有机会体验到动作游戏的魅力”。

铃木良太 曾在卡普空 工作了近20年,基本只做动作和格斗游戏,在战斗系统方面有着非常丰富的经验,他是《鬼泣5》的战斗设计师、《龙之信条》系列游戏玩法设计师、《漫威VS卡普空》系列策划等,他在2020年离开了卡普空加入SE开发《最终幻想16》。
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