5月底发布的Steam新游 靠折磨人火了 大家都爱看UP主受苦

时间:2023-06-05 19:48:29 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   厂商们对游戏玩法的探索是无止境的,随着时代的发展某些游戏已经不再局限于给玩家提供娱乐、放松属性了。如果说魂类游戏还能给玩家带来击败强大Boss后的快感的话,以《和班尼特福迪一起攻克难关》、《jump King》为首的平台跳跃游戏,主打的就是一个折磨人。  这类游戏往往有着严厉的失败惩罚,稍有失误等待着玩家的就是从头再来。心率飙上130那是常事,高血压玩家一不小心真有可能被送走。  而在近期,一...

  厂商们对游戏玩法的探索是无止境的,随着时代的发展某些游戏已经不再局限于给玩家提供娱乐、放松属性了。如果说魂类游戏还能给玩家带来击败强大Boss后的快感的话,以《和班尼特福迪一起攻克难关》、《jump King》为首的平台跳跃游戏,主打的就是一个折磨人。

  这类游戏往往有着严厉的失败惩罚,稍有失误等待着玩家的就是从头再来。心率飙上130那是常事,高血压玩家一不小心真有可能被送走。

  而在近期,一款名为《Only Up》的游戏出现,就从《和班尼特福迪一起攻克难关》、《jump King》手中接过了大旗,并给玩家留下了“心理创伤”。

  《Only Up》发布于5月24日,作为一款3D平台跳跃游戏,它在立体感和维度上超越了两位前辈。与此同时,在给玩家添堵方面它也有着自己的一套理解。玩家在游戏中将扮演一个贫民窟小子,踩着各种东西逐步往上爬。

  当然,失败的代价不是死亡,而是比死亡更可怕的惩罚——回到原点。

  这类游戏的玩法并不复杂,主创SCKR Games也早就将玩家目标,设定为了UP和主播们。为此《Only Up》直接被翻译成了“只有UP”,这种机翻式的描述,反倒透着一股直白。游戏的标题就在告诉大家,这是一款更适合直播的游戏。

  游戏越难、失误越离谱、过程越可惜、主播越憔悴,观众们就会越欢乐。虽说咱们并不建议大家幸灾乐祸,但主播一人受苦确实能为万千观众带来放松的感觉。所以关注《Only Up》的人,云玩家比例远超普通玩家,这也正是大家所常说的“主播游戏”。

  因为一般玩家很难从中获得太多乐趣,不断地重复失败步骤,最终换来的可能只是突破某一小关的短暂愉悦感。可当你从玩家变成旁观者之后,快感来源就不一样了。通过欣赏主播和UP们的下饭操作,整个直播间都充斥着欢乐的气息。

  《Only Up》当前正在席卷各个直播平台,不同板块的主播都可能因为直播同一款游戏,而收获广泛关注。主播的破防程度则与观众的欢乐程度成正比,这也是此类游戏一直以来都具备的特性。在B站,有关《Only Up》的主播切片有着相当高的热度。

  通常情况下,一款能风靡主播圈的游戏往往都能取得很好的市场反馈,前段时间大火的《鹅鸭杀》、《太空狼人杀》都是如此。不过《Only Up》却是个例外,由于自身难度问题,它跟《和班尼特福迪一起攻克难关》、《jump King》一样,销量其实比较一般。

  此外,《Only Up》虽然是3D游戏,但在细节优化方面很多时候并不如传统的2D游戏。关于游戏中的空气墙,因场景素材太多所导致的踩空、穿模问题的反馈都比较多。Steam评论区玩家吐槽的点也主要在这方面,当前《Only Up》的评价为“褒贬不一”。

  作为一款独立游戏,《Only Up》现阶段算是闯出了知名度。然而要想更进一步,还是得通过更新来完善自身。

  那么大家对于这款游戏,又有怎样的评价呢?

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