《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受了《华盛顿邮报》的采访,采访中提及了自己对王国之泪的看法、团队对游戏的制作过程、究极手的设计等内容。
塞尔达制作人青沼英二:游戏的剧情是最后考虑的
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受了《华盛顿邮报》的采访。
以下为部分摘要
1有时觉得自己这个年纪已经达到了工作的极限(据官方采访透露他将《王国之泪》通了近20次),虽说如此但目前还没有打算辞去《塞尔达》系列制作人的职务。
2青沼是木匠家庭出身,小时候经常会将树枝绑在一起做成玩具,在入职任天堂前曾是一名木偶设计师。
3第一份工作是为NES上的《高尔夫公开赛》设计精灵。
4最初反对《王国之泪》中在进行合成时中间出现胶装物体,因为对于木匠来说这样很难看。但最后意识到如此设计会让玩家清晰看见组成的各物品所以还是妥协了。
5《王国之泪》团队首先要致力于游戏的玩法,等一切都妥善后才是剧情的开发。
6对于《王国之泪》的时间线,青沼依旧不愿意透露任何信息,他表示希望粉丝们之间进行讨论。
7青沼表示自己解压的方法时玩《健身环大冒险》,目前已达到430级。
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