《守望先锋2》总监发文致歉:很遗憾没实现PVE愿景
《守望先锋2》的总监Aaron Keller今天(5月20日)发文回应了关于英雄任务的部分被取消之后引发的争议,还回顾了《守望先锋》项目和“泰坦”的联系。

Aaron Keller:
《守望先锋》最初的开发团队成立于“泰坦”取消之后,最初整个团队是将自己视为FPS MMO的开发者,因此他们制定了“爬行、步行、奔跑”三个阶段。“爬行”指PVP,“步行”指PVE版本,“奔跑”指MMO,部分成员认为游戏最终能够实现当年他们对于“泰坦”的愿景。
在2016年正式推出《守望先锋》之后,越来越多的成员加入到PVE的开发工作,但是始终没办法将英雄任务框架下的天赋、新敌人、早期任务版本整合在一起,他们还在不断的从运营中版本的资源。最终管理团队认为这是个没有办法实现的愿景,所以做出了放弃的决定,并向玩家和开发团队道歉。
新的PVE内容“剧情任务”会在第六赛季推出,这个快节奏模式会包含新的故事、敌人、过场等内容,更多的内容将会在未来公开。


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