EA《战地2042》发售后的失败导致《战地》手游被取消
《战地》手游《战地 Mobile》的开发商 Industry Toys 创始人 Alex Seropian接受 Mobilegamer.biz 采访时表示,《战地2042》发售后反响不好“引发了一系列反思”,这是导致这款《战地》手游取消的原因之一。

Alex Seropian 表示,在一开始《战地 Mobile》的风向很好,射击游戏类型正在发展,《战地》是一个伟大的IP,他们还拥有一个很棒团队,那时这一切都非常好。但在过去的一年里,发生了一些事情,Alex Seropian 说到:“《战地2042》问世后,社区对2042的反应并不好。这引发了一系列的反思”。


Alex Seropian 还提到了其他原因,他表示Apple 还更改了 IDFA 规则,这使得获取用户的成本大大增加,导致发行的成本提高了一个量级。
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