史玉柱:游戏 AI将是大势所趋 未来公司重点布局

时间:2023-04-03 21:41:56 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   当下AI正火,日前媒体从巨人集团相关人士处获悉,集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏 + AI”话题。他认为,游戏 + AI 是大势所趋,未来公司须重点布局。  史玉柱谈到未来游戏行业出路在哪儿,称内部研究下来,同时也是团队正在筹备的,第一个就是游戏 + AI。AI 逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏里面是更容易发挥的。  针对“游戏 + AI”的...

  当下AI正火,日前媒体从巨人集团相关人士处获悉,集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏 + AI”话题。他认为,游戏 + AI 是大势所趋,未来公司须重点布局。

  史玉柱谈到未来游戏行业出路在哪儿,称内部研究下来,同时也是团队正在筹备的,第一个就是游戏 + AI。AI 逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏里面是更容易发挥的。

  针对“游戏 + AI”的主攻方向,史玉柱表示,在游戏研发阶段,在美术上、程序上,AI 作为一个辅助工具,可以提高效率,节约点人力,让一个人能干几个人的活。

  但史玉柱觉得“游戏 + AI”的真正精华不在这儿,真正精华是在游戏策划。史玉柱称,作为游戏策划,以往如果想找到好的数值,就要不断地去摸索;但是 AI 上了,它能很迅速给你找到最佳数值,绝对比人工感觉还准,又快又准。

  史玉柱还称,运营阶段也是。AI 能把玩家分类,现在要对玩家分类,要用人工去分,用自己的大脑去分,分不了很细。AI 能分得很细,玩家能够分几百类,每一类的玩家让人有不同的玩法,甚至匹配不同的数值。

  在游戏运营上面,未来 AI 也会有广泛的应用,贯穿整个游戏研发运营全过程。他举例说,他们收购的以色列高科技公司 Playtika 就是用 AI 优化策划的,收购后的游戏玩家人数和收入都大幅增长。

  另据报道,西山居 CEO 郭炜炜也曾提到 AI 在游戏中的运用,他认为在很多对战游戏中,AI 在后台积累的数据会反复模仿高手的竞技表现,在和玩家的对战上会是很大的进步。此外在游戏对话脚本上,未来 AI 加持会产生更丰富的对话。

声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/news/2023/04-03/72107.shtml

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 《龙之谷》今日开启“欢乐福利季”!畅享春日冒险好时光
    点击查看
  • 千亿秒伤不是梦!预约《魔域》新服送超强幻兽与装备,助力登顶巅峰!
    点击查看
  • 《剑啸九州》新服“乘风逐日”精彩纷呈!
    点击查看
  • 寻找正义英雄!出征《洛奇英雄传》新Raid“贪婪的宴会厅”!
    点击查看
  • 曝广州图森百人团队解散:《金庸群侠传》3A何去何从?
    点击查看
  • 自定义游戏内容 《GTA6》曝出的新模式 突破了玩法上限
    点击查看
  • 《天国:拯救2》总监谈游戏:游戏比电影更成熟 但缺乏好故事
    点击查看
  • 《剑星》拍照模式被玩坏!涩影大师展现超绝构图技巧
    点击查看
  • 谁与争锋?!《龙之谷》怀旧服4v4天梯赛玩法今日激燃上线!
    点击查看
  • 《歌之王子殿下》最新剧场版公开主视觉图与正式预告
    点击查看