外媒试玩《死亡岛2》后评价:规模小没新意 不如消光2
开发多年的《死亡岛2》将在4月21日发售,今天它解禁了媒体试玩报告,多家外媒提前上手体验了游戏内容。其中外媒PC Gamer表示:《死亡岛2》最终效果令人失望,除了战斗系统外毫无亮点,比不上《消逝的光芒2》!

让PC Gamer评测员倍感惊讶的是,《死亡岛2》不是开放世界,而是线性游戏;地图上基本只有一条路能走。而且游戏流程也不长:他玩了开头的5个小时,官方告诉他这就是游戏三分之一的内容。也就是说《死亡岛2》总共只有15小时左右。虽说长不一定就好,但PC Gamer认为《死亡岛2》的内容也不够丰富,玩起来平平无奇,同样的定价下他认为不如去玩规模更大的《消逝的光芒2》。

不过PC Gamer也认为:《死亡岛2》在打丧尸的血腥度和刺激度方面无可比拟,丧尸身体被一点点击碎的效果十分逼真,脂肪、皮肤、肌肉、骨头全都清晰可辨,这方面的技术进步堪称一绝。

总体来说,PC Gamer认为《死亡岛2》的战斗系统玩起来中规中矩,有时候还挺爽,但算不上创新。该游戏也没有其它吸引人的亮点,城市景观没啥特色,故事剧情考虑不周,RPG机制存在感很弱,技能限制条件也太多——比如“闪避”和“格挡”这俩技能甚至不能同时装备。所以,当你很快玩腻了战斗系统后,就会发现《死亡岛2》很无聊。
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