《原子之心》PC版最后一刻放弃了光追
从开发商Mundfish发布的预览预告片看,《原子之心》看起来还不错。英伟达甚至还做了一个合作预告片,在《原子之心》中展示了它对光线追踪和DLSS 3的支持。虽然《原子之心》的最终版本将有DLSS 3,但它不会有光线追踪阴影和光照技术。至少,赶不上今天的发布。

据外媒Rock Paper Shotgun,《原子之心》的预发布版本没有光线追踪选项。当RPS联系Mundfish寻求解释时,他们被告知“开发人员将在发布后考虑实施这一功能。”
我们已经知道主机版的《原子之心》在首发时不支持RTX,但此前游戏总监Robert Bagratuni告诉外媒Wccftech, PC版的光线追踪不会推迟。看起来PC版的光追功能是在发行前的最后一刻被取消。
当然,你也有可能略过《原子之心》这款游戏。外媒The Gamer编辑IIssy van der Velde在他的评测中并没有太多的赞美之词。他说这款游戏的教程不足,跑腿任务太多,最糟糕的是,它的对话非常令人难以忍受。编辑总结称“尽管有15年深思熟虑的世界构建和叙事,但这款游戏未能实现其中任何一个目标”。

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