IGN:魂类游戏的巅峰依旧是其开创者FromSoftware社

时间:2023-02-13 11:59:45 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 在过去的十年里,魂类游戏已经爆发了,各种不同的类型都有。我们已经看到了2D魂、动漫魂、科幻魂、忍者魂、第三人称射击魂、星球大战魂......这个名单还在不断地增加。然而,IGN表示,魂类游戏的巅峰仍然是它的开创者FromSoftware。 如果你去询问十个不同的人为什么会这样,那么可能会得到十个不一样的答案。有的人喜欢魂系游戏的PVP入侵,有的人喜欢FS社创造的优秀的世界...

       在过去的十年里,魂类游戏已经爆发了,各种不同的类型都有。我们已经看到了2D魂、动漫魂、科幻魂、忍者魂、第三人称射击魂、星球大战魂......这个名单还在不断地增加。然而,IGN表示,魂类游戏的巅峰仍然是它的开创者FromSoftware。

 %20 %20 %20 如果你去询问十个不同的人为什么会这样,那么可能会得到十个不一样的答案。有的人喜欢魂系游戏的PVP入侵,有的人喜欢FS社创造的优秀的世界观背景,有的人喜欢游戏中的一次又一次挑战。

 %20 %20 %20 而IGN认为,FS的魂系游戏有一种魔力,他让你在第一次走进一个新地区时产生敬畏或者恐惧感,你不知道会发生什么,你会因为即将到来的事情以及探索这个地区的想法感到兴奋。其他游戏在战斗、死亡风险、回报机制上做的也都不错,但都没有那种让人起到鸡皮疙瘩的感觉。

       另外,FS工作室拥有当今游戏业内一些最好的环境设计师。FS的游戏或许不像是《地平线》(索尼)、《战地》、《使命召唤》那样进行最纯粹的画面展示,但仅仅凭借着其艺术指导的力量,他就足够成为最好看的游戏之一。这里有各种叹为观止的建筑,令人难以置信的远景,以及足够沉闷荒凉的地区。

       我们都知道,魂系游戏对玩家来讲有一种独特的恐惧感。这是因为死亡的代价过于高昂,你会失去你在检查点之后的进度,敌人会重生,你还会失去货币。而FS社通常会在一开始就让你意识到,有一些敌人你并不能战胜,而前往其他的分叉道路才是正确的选择。

       此外,FS作品中的敌人也绝对是凶残的,哪怕是最弱的敌人也会对你造成死亡威胁。每当你走入一个新的地区,你就会面临新的敌人和挑战,他们可能会有新的战斗方式,往往和你此前面对过的完全不同。敌人的多样性绝对是FS社游戏的优点。

       FS社也从不满足于自己的成就,尽管每款游戏都有类似的机制,但从《黑魂》到《恶魂》到《血源》再到《艾尔登法环》。FS社总能对一套既有的魂类游戏公式进行迭代,这一点十分了不起,这也是让魂系游戏不断发展至今的原因。

声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/news/2023/02-13/68082.shtml

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 《龙之谷》今日开启“欢乐福利季”!畅享春日冒险好时光
    点击查看
  • 千亿秒伤不是梦!预约《魔域》新服送超强幻兽与装备,助力登顶巅峰!
    点击查看
  • 《剑啸九州》新服“乘风逐日”精彩纷呈!
    点击查看
  • 寻找正义英雄!出征《洛奇英雄传》新Raid“贪婪的宴会厅”!
    点击查看
  • 曝广州图森百人团队解散:《金庸群侠传》3A何去何从?
    点击查看
  • 自定义游戏内容 《GTA6》曝出的新模式 突破了玩法上限
    点击查看
  • 《天国:拯救2》总监谈游戏:游戏比电影更成熟 但缺乏好故事
    点击查看
  • 《剑星》拍照模式被玩坏!涩影大师展现超绝构图技巧
    点击查看
  • 谁与争锋?!《龙之谷》怀旧服4v4天梯赛玩法今日激燃上线!
    点击查看
  • 《歌之王子殿下》最新剧场版公开主视觉图与正式预告
    点击查看