《生化4重制版》总监曾犹豫是否制作项目 称原版为杰作
在最近接受Game Informer采访时,《生化危机4:重制版》总监安保康弘与门井一宪都表示曾犹豫是否重制本作。
安保康弘将2005年的原版《生化危机4》称为“杰作”,并认为很难成功地重制游戏,因为任意一个错误都很有可能激怒粉丝。另一位总监门井一宪也同意这个观点,表示起初自己“不想制作”。

这款2005年发行的游戏备受赞誉,所以不愿意重新设计一款这样游戏也是可以理解的,特别是如果它的目标是同时满足新老玩家的话。
在所有的《生化危机》游戏中,《生化危机4》被许多人认为是最好的一部,他标志着与前作的转变。虽然第一部奠定了该系列的基调,但第四部却逆势而上,摆脱了固定摄像头镜头,将重心更多的放在了动作部分上。

《生化危机4:重制版》预计3月24日正式发售,登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S。

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