《使命召唤:战区2.0》各主机表现对比 次世代最流畅

时间:2022-11-19 16:49:50 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   《使命召唤:战区2.0》现已上线,外媒对本作PS4、PS5和Xbox Series X版本的画面从分辨率和帧率等方面进行了对比。  结果显示,《使命召唤:战区2.0》在PS4、PS5和Xbox Series X上按各自的机能来看表现都不错。在PS4平台上,本作分辨率为动态1080p,在PS4 Pro上,本作分辨率增加到动态1512p。在PS5和Xbox Series X平台上的分辨率60Hz模...

  《使命召唤:战区2.0》现已上线,外媒对本作PS4、PS5和Xbox Series X版本的画面从分辨率和帧率等方面进行了对比。

  结果显示,《使命召唤:战区2.0》在PS4、PS5和Xbox Series X上按各自的机能来看表现都不错。在PS4平台上,本作分辨率为动态1080p,在PS4 Pro上,本作分辨率增加到动态1512p。在PS5和Xbox Series X平台上的分辨率60Hz模式下均为动态4K。但在120Hz模式下游戏以动态1440p渲染。在Xbox Series S主机上,60Hz模式以动态1440p运行,而120Hz模式以动态1080p运行。

  多平台对比视频:

  画质方面,PS5和Xbox Series X版本相比PS4版加入了更多素材,更好的反射、材质和更长的绘图距离,加强后处理效果、阴影和环境遮蔽。不过,PS4 Pro版本相比基本版PS4版本的阴影绘图距离要段一些,这可能是当前版本的bug。

  PlayStation系对比视频:

  性能方面,在吃鸡模式中PS4的帧率更稳定一些。在高性能模式中Xbox Series S想达到120fps有些困难,经常掉到100fps以下。PS5和Xbox Series X的帧率表现更好,但也未能稳定达到120fps。不过在支持VRR的显示器上问题会小一些。

  整体而言,本作在各个平台上均达到了机能限制水平,而PS5和Xbox Series X版本的表现最为流畅,特别是玩家在使用VRR显示器的时候。

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