Xbox游戏负责人:我们有责任继续改进《光环:无限》
Xbox游戏工作室负责人Matt Booty近期谈到了《光环:无限(Halo Infinite)》的发售和发售后更新,承认游戏存在问题。

自《光环:无限》推出以来已经将近一年,更新缓慢使得游戏的大部分玩家流失。开发商343 Industries仍在继续为多人模式进行更新,这引发了人们对微软内部如何看待《光环:无限》的一些困惑,Booty对此发表了评论。

在发售近一年后,对《光环:无限》的许多批评仍未得到解决,包括内购、通行证进度以及游戏模式内容多样性缺乏等批评仍然是玩家希望改进的焦点。

9月份发布的更新路线图确认了一些计划中的更改,包括锻造模式的测试版、新的战斗通行证、新地图以及冬季更新中的更多内容,但更多实质性的补充内容要到明年春季或更晚才会到来。

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