EA专利距离应用于游戏还有一段距离EA仍在寻找改善其文本转换
导读 : EA最近申请了一个新的专利,是对之前“文本转换语音(text-to-speech)”专利的改进,该专利加入AI,通过机器学习将文本生成听起来自然且富有表现力的音频,主要应用在EA自家的游戏上。 EA 使用一种特殊的机器学习合成器,识别输入的文本,并采用相当逼真的音频来编码原本没有表现力的文字,这可以应用到游戏角色配音上,还能成为视障玩家的辅助工具。该专利距离应用到游戏...
EA最近申请了一个新的专利,是对之前“文本转换语音(text-to-speech)”专利改进,专利加入AI,通过机器学习生成听起来自然而有表现力的音频,主要用于EA在自己的游戏中。
EA 使用一个特殊的机器学习合成器来识别输入的文本,并使用相当逼真的音频来编码最初没有表现力的文本,这可以应用于游戏角色的配音,也可以成为视障玩家的辅助工具。专利距离应用于游戏还有一段距离EA仍在寻找改善其文本转换语音功能的方法。
值得一提的是,知名游戏爆料人 Tom Henderson称EA一些新作品将于7月公布,包括《滑板》新作《滑板4》,《FIFA》新作《极品飞车》和新作。
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