最终幻想7:核心危机重聚(Final Fantasy VII
导读 : 《最终幻想7:核心危机 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》的主创团队近日接受了Eurogamer和IGN的采访,透露了一些关于本作的全新情报: 《最终幻想7:核心危机 重聚》在“最终幻想7重制版”系列企划之前就开始构思了,但真正开始制作在是开发《最终幻想7:重制(Final Fantasy VII Remake)》的过...
最终幻想7:核心危机 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》最近主创团队接受了Eurogamer和IGN采访透露了一些关于这部作品的新信息:
最终幻想7:核心危机 重聚》在“最后幻想7重制版”在系列划之前就开始构思了,但真正开始制作的是开发《最终幻想7:重制》(Final Fantasy VII Remake)》这个过程才开始。
改进战斗系统的发展理念是使游戏更快、更有活力,更接近战斗系统的最终幻想7:重制,更符合玩家对现代动作游戏的期望。
战斗系统有三个主要变化:1。扎克斯的基本攻击可以构成连续动作,而不是简单的按钮。2.魔法和能力可以设置单独的快捷键快速使用。DMW(老虎机)系统得到了改进,极限技术和召唤兽仍然通过DMW该系统可以随机生成,但可以在必要时储存和使用。
声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/news/2022/07-08/49502.shtml