Spike Chunsoft 开发的 3D 动作角色扮演游戏
导读 : Spike Chunsoft 开发的 3D 动作角色扮演游戏《来自深渊 朝向黑暗的双星》,本作公开了“DEEP IN ABYSS”模式的最新情报。 《来自深渊 朝向黑暗的双星》主要分为扮演主角“莉可”的新手教学模式,以及这次要介绍,原创剧情的“DEEP IN ABYSS”模式(以下暂时简称深渊模式)。 在深渊模式下,主...
Spike Chunsoft 开发的 3D 动作角色扮演游戏 这部作品向黑暗的双星开放“DEEP IN ABYSS”模型的最新信息。
《来自深渊 《面向黑暗的双星》主要分为主角“莉可”新手教学模式,手教学模式和原创情节“DEEP IN ABYSS”模式(以下暂时简称深渊模式)。
但很快见证了深渊残酷的现实。却迅速地亲身见证了深渊残酷的现实。
在深渊模式下,玩家将成为新手探窟家的挑战“深渊”,除了策略的主要任务来推动原创故事的情节推广外,我们还应该收集文物来完成任务,以换取金钱和经验价值,以逐步培养角色。积累经验价值可以提高洞穴阶级,从而挑战更深层次的深渊。
“奥斯”它是探窟者的据点,可以在这里承担委托,购买探窟所需的道具,准备挑战深渊。还在实习阶段“赤笛”在此期间,更多不同的任务将通过贝尔罗爵孤儿院的吉路欧承担,直到升到更高的长笛。在奥斯,玩家可以承担任务、补充材料、出售遗物等。
深渊的主要重点是推进原创故事的主要任务,以及在洞穴公会总部承担的公会任务,以及收集遗物。
主角身上有“体力”“饱足度”“耐力”三个值,只要有活动,就会消耗饱腹感和耐力,但耐力会自动回复,饱腹感需要通过进食来回复。然而,一旦饱腹感归零,耐力就不会自动回复,所以不时摄入食物来保持饱腹感是一个关键点。
在深渊洞穴中,要小心避免各种危险,如凶猛的原生生物、不稳定的地形环境等。当大型原生物意外死亡时,根据不同的生物呈现各种悲惨的死亡画面。
此外,我们还应该关注我们的角色,如周围环境、主角的健康状况、粮食库存、道具耐久性、行李重量等。例如,当负载超载时,移动速度将大大降低,无法继续收集和攻击。
在深渊中完成目标后,你可以转身回到地上,然而,“深渊的诅咒”这个时候你会找到玩家。到达深渊越深,回到地表时,身心承受的负荷就越严重。可能会让主角因呕吐而剧烈降低饱腹感,或者全身出血导致饱腹感和体力下降。深渊的诅咒会让全身退缩更加困难。
除了承受深渊的诅咒,当然,原生物也会发动攻击,而去程使用的地形环境或小器官有时不能在回程时使用,迫使玩家找到另一条出路。
《来自深渊 朝向黑暗的双星将于 2022 年 9 月 1 日在 PS4、Nintendo Switch 发售,Steam 版于 9 月 3 请期待日常销售。
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