《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 游戏甚至可以完
导读 : 《红霞岛》由B社旗下开发商 Arkane Studios(《羞辱》系列、《掠食》)打造,是一款开放世界四人合作射击游戏,每角色都有不同能力,从预告来看,战斗的主要方式就是“突突”和使用魔法正面刚,然而《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 透露,游戏甚至能够完全避免战斗,类似《羞辱》。 《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 将《红霞岛》描述为&ldquo...
B社旗下的开发商《红霞岛》 Arkane Studios(羞辱系列和掠食)是一款开放的世界四人合作射击游戏,每个角色都有不同的能力。从预告片来看,战斗的主要方式是“突突”和使用魔法正面刚,然而《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 游戏甚至可以完全避免战斗,类似《羞辱》。
《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 描述红霞岛“潜在射击游戏”,在游戏中,你可以使用隐形技能或潜行技能来避免敌人,使用隐形和侦察能力可以使自己在战术上比吸血鬼军队更有优势,到达战略点,甚至完全避免战斗。这部作品可以单独玩,无论是与吸血鬼一起积极还是潜行,这一点也与《羞辱》非常类似。
2023年上半年,红霞岛将登陆XSX|S和PC,首发进入XGP。
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