育碧第三季度财报公布 收益减少三成 对被收购持开放态度

时间:2022-03-09 09:10:14 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   日前,国际知名游戏公司育碧公布了2011-2022财年第三季度(2021年10月-12月)的财报数据,由于整个2022年育碧并没能维持2021年那般“一年发布5款3A游戏”的强度,这导致了第三季度的收入数据相较前一年出现了明显的下滑。  第三季度育碧收入6.66亿欧元(7.57亿美元),相比去年同期下滑了31%,预定值下滑了25%,至7.46亿欧元(8.48亿美元)。 ...

  日前,国际知名游戏公司育碧公布了2011-2022财年第三季度(2021年10月-12月)的财报数据,由于整个2022年育碧并没能维持2021年那般“一年发布5款3A游戏”的强度,这导致了第三季度的收入数据相较前一年出现了明显的下滑。

  第三季度育碧收入6.66亿欧元(7.57亿美元),相比去年同期下滑了31%,预定值下滑了25%,至7.46亿欧元(8.48亿美元)。

  最近几年受到疫情影响许多游戏的开发进度都受到了影响,没了往日那般发布新作品的频率,整个2021年游戏圈内的3A游戏的出产量都出现了不小的下滑。TGA年度游戏评选也不像往年那么激烈,独立游戏《双人成行》最终摘得了年度最佳桂冠。

  育碧在2021年主要依靠着《孤岛惊魂6》以及体育类游戏《极限国度》创造收益。根据财报数据显示:

  《刺客信条:英灵殿》累计总净预定值相比《刺客信条:奥德赛》增长了70%

  《彩虹六号:围攻》累计独特活跃玩家达到了8000万,在过去12个月中新增了1000万玩家

  《彩虹六号:异种》独特活跃玩家超过500万

  《孤岛惊魂6》入围了2021年5大新发售付费游戏,每名玩家游玩时间相比《孤岛惊魂5》增长了45%,育碧没有公布具体销量数据

  《极限国度》玩家口碑很好,相比《极限巅峰》,每名玩家游玩时间增长了60%

  在过去的2011-2022财年第三季度中,PS主机平台和PC平台依旧是育碧游戏最为看重的消费市场,它们也不负众望各提供了29%销售份额。紧随其后的是XBOX的16%以及Switch的14%。短期内各个平台所占份额的构成,不太会产生大的变化。

  值得一提的是育碧CEO Yves表示育碧如果能保持独立创作的权利,就会考虑外界提出的收购邀请。Yves认为育碧目前手上握有游戏IP的价值达到了前所未有的高度,而公司一直会考虑利益相关群体,也就是从玩家、公司员工、股东的利益出发。

  “如果有人能给出合适的价格并不干涉游戏的开发工作,那么董事会将认真评估被收购的可行性。”这与七年前面对Vivendi收购提议的强硬态度,有了很大的转变。

  当前游戏行业的整合正在进行之中,微软天价收购动视暴雪、索尼收购Bungie都是一种信号。如果某一天育碧宣布投入鹅厂麾下,大家也无须感到太过意外。

  最后,育碧计划在2023财年(2022.4.1-2023.3.31)将发售多款游戏,其中包括《阿凡达:潘多拉边境》、《马里奥+疯兔:Sparks of Hope》以及已经开发多年,被外界多次质疑停摆,实际上却始终是育碧心头肉的开放世界多人游戏《碧海黑帆》。

  在新的财年依靠着这批新作的发售,育碧的营收数据或将又一次迎来腾飞。

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