《NBA2K》因抽卡内购系统遭集体诉讼 被索赔500万美元

时间:2022-03-09 08:46:31 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   彭博社报道,Take-two因旗下《NBA2K》系列游戏中的抽卡内购系统涉嫌向未成年出售带有赌博性质的商品而面临集体诉讼。该诉讼最初于1月11日在温尼贝戈县巡回法院提起,随后于2月25日被转移到伊利诺伊州北部地区法院。原告要求至少500万美元的损害赔偿。  根据Take-two最新的年度报告,其最近的篮球游戏之一的《NBA 2K21》去年已售出超过1000万份,每天约有200万人玩该游戏。游戏...

  彭博社报道,Take-two因旗下《NBA2K》系列游戏中的抽卡内购系统涉嫌向未成年出售带有赌博性质的商品而面临集体诉讼。该诉讼最初于1月11日在温尼贝戈县巡回法院提起,随后于2月25日被转移到伊利诺伊州北部地区法院。原告要求至少500万美元的损害赔偿。

  根据Take-two最新的年度报告,其最近的篮球游戏之一的《NBA 2K21》去年已售出超过1000万份,每天约有200万人玩该游戏。游戏售价为59.99美元,玩家可以在游戏内货币上花费额外的钱来升级玩家的服装,培养自建球员或组件梦幻球队等。

  未成年人代表和她的监护人提起的诉讼称,这些开盒行为让玩家在心理上与现实生活中的游戏消费产生了距离,并且这种交易对可能不了解虚拟货币在现实世界中影响的未成年人特别有吸引力。此外,根据该案件,这些交易通常是用父母的信用卡进行的,而未成年人通常不知道他们购买的东西是不可退款的。

  起诉人称Take-two的不公平、欺骗和非法行为,包括非法赌博行为,已经对消费者造成了欺骗、误导和伤害。Take-Two的发言人目前对此拒绝置评。

  近年来,开盒在游戏行业一直备受争议,反对者称,游戏内购买可能等同于赌博,诱使孩子们过度消费。对于一些游戏来说,游戏内购它们也是相关公司的巨大收入来源。《NBA 2K21》是Take-Two数字交付净预订量的最大贡献者之一,2021财年净预订量总计31亿美元。

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