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生化危机:维罗妮卡重制版新增摩托车标签,或首次引入可操控载具
2026-06-15
近期,生化危机:维罗妮卡重制版在数字发行平台的商店页面中新增了一个由开发方官方设定的标签——“摩托车”。 [阅读详细]
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索尼PC移植策略转向致中国三千万玩家流失,错失跨平台协同增长机遇
2026-06-15
索尼近期调整了PlayStation独占游戏向PC平台移植的策略,这一变动不仅波及广大PC玩家,更实质上放弃了中国这一 [阅读详细]
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2026-06-15
CDPR正为巫师3筹备一款名为“旧时曲”的全新DLC。与此同时,一支由资深MOD开发者组成的团队也在推进一项名为 [阅读详细]
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2026-06-14
编辑观点: 近日,微软宣布调整Xbox业务发展战略,终止长期依赖集团资金支持的运营模式,明确要求游戏业务实现独立 [阅读详细]
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剑星或登陆Xbox平台,Shift Up称需完成多平台发行能力建设
2026-06-14
Shift Up工作室表示,剑星未来仍有登陆Xbox平台的潜在可能,但实现这一目标尚需更充分的筹备与准备。这一表态来 [阅读详细]
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2026-06-14
据最新消息,星球大战:法外狂徒的续作开发计划已被正式终止。这款由育碧与Massive Entertainment联合打造、于2 [阅读详细]
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微软称Xbox游戏外溢价值超自身收益,启动平台重构构建价值闭环
2026-06-14
微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日表示,Xbox游戏相关内容在第三方平台上的商业转化效果,已显著超过微软自身从 [阅读详细]
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最后生还者第三季官宣彼得·萨斯加德加盟,饰演原创反派领袖阿蒙
2026-06-14
备受关注的末世题材剧集最后生还者正式公布第三季重要演员阵容:两度获得艾美奖提名的实力派演员彼得·萨斯加 [阅读详细]
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塞娜官宣2027年发售:地狱之刃精神续作,叙事与体量全面升级
2026-06-14
Ninja Theory工作室近日进一步披露了旗下新作塞娜的开发进展,明确表示本作在内容体量与叙事深度上将显著超越 [阅读详细]
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微软拟将Xbox业务拆分为全资子公司以提升战略灵活性与商业独立性
2026-06-14
微软正对Xbox游戏业务的发展路径展开系统性审视。根据最新进展,公司正在评估多种组织架构优化方案,其中一项重 [阅读详细]
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生化危机:安魂曲格蕾丝简约连衣裙模组发布,需REFramework支持
2026-06-14
近日,一款专为生化危机:安魂曲设计的角色外观模组正式发布,命名为“格蕾丝 简约连衣裙”(MS_G07)。该模组专注于 [阅读详细]
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消逝的光芒21.28版上线裂隙系统,全面强化UGC生态与玩家创作支持
2026-06-14
尽管消逝的光芒2最初设定的宏大叙事构想未能完全实现,但经过持续打磨,其核心玩法体系如今已趋于成熟稳固。此 [阅读详细]
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云顶之弈2026年夏启第18赛季,首次迁至虚幻引擎并开启荒野新纪元
2026-06-14
云顶之弈将于2026年夏季推出的第18赛季起,正式启用虚幻引擎替代原有海克斯科技引擎。本次技术升级是该游戏自 [阅读详细]
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2026-06-14
近日,知名电竞选手Yasal通过个人社交平台宣布,将赴武汉出席LPL第二赛段决赛相关特别活动。活动中,她以厄运小姐 [阅读详细]
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AI全自动生成视觉小说Kryonull登陆Steam,高价低质引争议
2026-06-14
Kryonull近日登陆Steam平台,是一款以木卫二为背景的视觉小说新作。游戏设定颇具吸引力:一支小型载人探测队深 [阅读详细]
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火焰纹章:万缕千丝首发画面公布,2026年9月17日登陆Switch 2
2026-06-14
任天堂正式公布了火焰纹章:万缕千丝的首批游戏画面。该作品将于2026年9月17日发售,为Switch2平台专属作品。游 [阅读详细]
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任天堂诉幻兽帕鲁侵权案将裁决:赔偿微乎其微,专利有效性受质疑
2026-06-14
幻兽帕鲁凭借“带枪宝可梦”这一略带调侃的设定迅速引发广泛关注,但也因此引起任天堂法律团队的关注。早在20 [阅读详细]
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云顶之弈将于2026年夏季赛季启用虚幻引擎,告别海克斯科技引擎
2026-06-14
2026年6月14日,官方宣布云顶之弈将启动引擎升级计划,由现行的海克斯科技引擎全面迁移至虚幻引擎。这一调整将 [阅读详细]
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行商浪人十周年大更新:特工、刺客与乌拉隆全面强化,战术地位跃升
2026-06-14
Owlcat作为一家专注硬核多职业构筑玩法的RPG开发商,今年迎来其核心设计理念落地十周年。在此节点上,团队正同 [阅读详细]


























































