Unity 5.6正式推出!加入新特性以及支持Vulkan API
导读 : Unity科技公司日前推出了Unity5图形引擎的最终版——Unity 5.6。根据说明文档,这次更新主要是改进了图形性能、光照特性以及对Vulkan API的支持。 光照特性改善:加入了先进光照映射预览、提供立即反馈和快速迭代,还有新光照模式,允许通过多种方式来混合实时以及针对静动态物体的烘焙光源。 改进图形性能,通过GPU实例化以及针对金属的运算渲染,开发者现在可以为游戏加入更多细节,挖掘...
Unity科技公司日前推出了Unity5图形引擎的最终版——Unity 5.6。根据说明文档,这次更新主要是改进了图形性能、光照特性以及对Vulkan API的支持。
光照特性改善:加入了先进光照映射预览、提供立即反馈和快速迭代,还有新光照模式,允许通过多种方式来混合实时以及针对静动态物体的烘焙光源。
改进图形性能,通过GPU实例化以及针对金属的运算渲染,开发者现在可以为游戏加入更多细节,挖掘iOS和macOS的性能。
Vulkan支持:增加速度的同时,降低驱动费用以及CPU负担
TextMesh Pro:部署了高级文本渲染特性,对文本格式和布局也有优化控制
新平台,开发者现在可以无缝的在Facebook Gameroom平台发行作品,以及谷歌Daydream和Cardboard,另外还加入了对任天堂Switch的支持。
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