别再畅想阿法狗进军电竞了 《星际2》编辑器演示
导读 : 最近被炒的沸沸扬扬的人机围棋大战终于要在今天落下帷幕,前四场围棋大战人类代表李世乭仅拿下一局,以3比1的成绩进入今天的收官之战,可以说无论今天的结果如果,咱们的人类代表无疑已经败给阿法狗。 相信这时已经有不少游戏玩家坐不住了,纷纷畅想未来人工智能进军电竞的话结果如何。无论RTS、MOBA还是FPS等各类注重对战的游戏都有人机对战模式,只是这些人机普遍面向新手,渐渐地玩家都开始默认“人机对战”是低...
最近被炒的沸沸扬扬的人机围棋大战终于要在今天落下帷幕,前四场围棋大战人类代表李世乭仅拿下一局,以3比1的成绩进入今天的收官之战,可以说无论今天的结果如果,咱们的人类代表无疑已经败给阿法狗。
相信这时已经有不少游戏玩家坐不住了,纷纷畅想未来人工智能进军电竞的话结果如何。无论RTS、MOBA还是FPS等各类注重对战的游戏都有人机对战模式,只是这些人机普遍面向新手,渐渐地玩家都开始默认“人机对战”是低端对战。最近网友们对李世乭的一个调侃就火了起来——输了几场人机连Rank都降了,真是哔了汪了。
下面我们在来看看一个在《星际2》编辑器关于弹道闪避机制的演示吧:
▲100小狗对战20坦克矩阵
如果说人工智能大家已经觉得有点陌生的话,那么换个说法叫“外挂”,游戏玩家们对此便熟悉得多了吧,游戏软件工程师为了顾及新手操作,将电脑难度稳定到一个平均值而已,别真以为电脑AI不如人类玩家呢。
最后引用一下网友评论:软件工程师为了费尽心思开发游戏给人玩,又费尽心思设计机器玩人。。。请问那些软件工程师(程序猿)们,你们就说传说中的Master么?
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