异环娜娜莉隐藏机制详解 异环娜娜莉隐藏机制介绍一览
本文深入解析异环中 S 级输出角色娜娜莉的核心机制与高阶输出手法。文章详细探讨了娜娜莉 E 技能瞬间切人保留权柄 buff 的技巧,以及在大招期间如何通过合轴操作最大化伤害覆盖。同时分析了不同命座带来的收益提升,特别是命座 3 与命座 4 的选择策略。针对队友技能插入时机、环合值积累以及专属武器效果等细节也提供了实测数据与建议,旨在帮助玩家掌握娜娜莉的最佳配队与循环轴,提升整体战斗效率。

1. 娜娜莉 E 技能瞬间切人可以保留权柄 buff,无论切换几个队友或进行多少操作都可以,虽然 buff 计时仍在走动。在意外的循环轴中,当娜娜莉大招能量不满时,可以先使用 E 技能切换其它队友打出能量,娜娜莉的 E 也可以给队友充能并提早进入冷却。
比如娜娜莉和早雾都缺 1 格半能量,而其他队友 E 技能在冷却中,此时娜娜莉 E 切早雾 EQ 切娜娜莉 Q 可以不用卡手,否则先手早雾 E 两个人还是不够能量开 Q。以及让娜娜莉处于既携带权柄 buff 又不在场的状态,享受创生花造成伤害触发娜娜莉被动 2 的效果,并通过这个效果再触发命座 3,之前只是猜测,如今实测确认可行。
这样一来,后台吃被动给的小 2000 倍率能让娜娜莉未来转型速切 C 时仍有一战之力,而不是只有 EQ 爆发的区区 3000 的倍率。
2. 娜娜莉第一、二、三、五段普攻可接无前摇重击。
3. 娜娜莉第三、四段普攻时预输入平 A 后切人,娜娜莉会留在场上打完本段和下一段普攻。
4. 娜娜莉在上述情况下留场的时间足够切两个角色放出 E 技能再切回娜娜莉继续连段,如果是早雾的长 E 则约等于两个人的耗时。
5. 意味着娜娜莉可以 3A 或 4A 接角色阿尔法 E 接角色贝塔 E,期间娜娜莉自动打完 3 或 4 段又或 4 或 5 段普攻,切回娜娜莉 A 或 AZ。
6. 但是因为重击切人的留场时间不足减少合轴收益,所以一般不打重击,短循环周期里也没时间让娜娜莉打完一套重击再 3A 或者 4A 合轴的。
7. 娜娜莉大招期间 3A 或 4A 切人时,娜娜莉会继续在场上打出大招伤害,切人时放 Q 可以锁娜娜莉 buff 让娜娜莉额外享受大招时间,足够吃满至少两套普攻。
在大招持续过程中,娜娜莉可以打出 2 组平 A 并插入 2 组队友动作,每组队友动作可以包含 2 次 E 或 1 次长按或 1 次 Q。比如娜娜莉 AAA 接角色阿尔法 E 接角色贝塔 Q,娜娜莉 AAA 接角色伽马 Z,或者娜娜莉 AAA 接角色阿尔法 E 接角色贝塔 E,娜娜莉 AAA 接角色伽马 Q 之类的都可以。
但是整个过程中必须包含一次队友 Q 才能让娜娜莉的大招覆盖两套普攻,如果过程中分别使用两次队友 Q 甚至能让娜娜莉的大招在打完两套普攻后再接 2 次平 A 接一次重击。也就是大招一共打出 12 段平 A1 段重击,相比纯站场平 A 只能覆盖 9 段平 A 来说可以说是巨大提升,录屏检查的确在最后一次重击时仍触发了副手追击。
其中队友的 E、A、Z 和 Q 对于娜娜莉的合轴影响是不一样的,队友 E、A、Z 只要手速快切回娜娜莉后不会打断娜娜莉连段。而队友 Q 时停的过程中,虽然娜娜莉会继续打完预输入的攻击,但因为队友大招后摇的原因来不及在娜娜莉离场前切回,从而无法保留连段。
因此在需要娜娜莉连段接重击的场合下,中间不能插入队友 Q,此外两者在娜娜莉大招阶段的作用也有些不同。需要明确的一点是将 E、A、Z 和 Q 组合起来使用时会导致前者额外享受的时间失去意义,同时两个 Q 连发也无法达到累加延长的效果。
娜娜莉 34 或 45 段普攻的耗时一共为 x 秒,切队友花的时间小于该值时为赚到的时间,超过该值的部分就是倒亏大招时间,x 减去花费的总时间加时停时间等于收益。一个 Q 的总耗时就已经超过 x 秒,扣除时停为正收益,和其他动作或更多的 Q 搭配时因为 x 只计算一次所以收益无法增加。
从视觉效果上看,队友 Q 后留场娜娜莉在打出第五段时已经进入半透明状态,存在最后一段伤害被吞的可能,但是截图检查娜娜莉的环合值是完整打完连段的,是否吞伤害这点存疑。
此外在切队友动作时,如果要插入两个动作需要将这两个动作分派给不同的队友,即不能只切一个角色打 EQ,因为 Q 会吞 E,而 E 后秒切人不会吞 E,虽然也有部分角色的 E 可能会被吞。并且,娜娜莉大招期间如果切主角 E,就需要注意得切一个下三系角色再切回娜娜莉,不然会触发环合影响排轴,不过因为援护技的副手追击倍率高所以也不是纯亏,完美轴慎用。
主角 E 可以考虑接在娜娜莉的 E 后,因为第一条娜娜莉 E 秒切人不掉 E,这样可以避免娜娜莉本体 E 秒 Q 吞 E 的情况,并且援护技也能吃到 E 加成,不强求,看具体排轴决定。
如果娜娜莉命座选择要叫大姐头,则需要考虑放弃在前半段频繁切人的做法,或者从大招时间中的第二组 4A 时开始切人尽可能延长 E 的生效时间。此外没有 1 命回能的话,在 20 秒循环轴中也可以考虑 16 秒时娜娜莉 E 接切队友 EQ 接娜娜莉 A 一套再 Q,Q 的第二套 4A 时切人让 E 吃满 3 套平 A 的打法。
当角色 60 级解锁被动 2 后,如果娜娜莉瞬切 E 后台权柄时无法触发被动 2 且队伍产花稳定的话,则应该尽量避免过早切人的打法,会损失很多被动 2 伤害。这个游戏环合值很难攒,充能加成也很稀有,在娜娜莉不处于权柄 buff 下时,哪怕队友没有技能,3A 或 4A 切人合轴额外补充一次平 A 都能提升全队的环合和充能效率。
因为娜娜莉最佳配队未定,每个人角色配置也不一样,所以这里不给出具体的轴序,以上仅提供一种看起来比较有趣的可选思路,抛砖引玉不代表是最优路线。在什么阶段切人,权柄 buff 覆盖率和合轴频率的权衡都还有很大探索空间。如今加入老板娘以后的六花循环也得打合轴攒环合,说明当初的方向是正确的。
关于娜娜莉的命座,没想到有挺多人问这个的。一般来说看你的循环盈蓄 16 秒轴,普通 20 秒轴,在这个周期里不能打满娜娜莉能量命座就选 1 帮派初建成。在不选命 1 的情况下,假设 20 秒轴娜娜莉打 4 轮平 A,则命 4 不是闯祸精提升约 8.2%、10%、11.5%,分别对应不合轴覆盖 9A,单 Q 覆盖 10A 和双 Q 覆盖 12A1Z 三种情况。
如果搭配命 2 第二位成员则提升更大,但是命 2 本身收益一般,随手法和实战波动很大。而在 E 持续期间不切人合轴打满 12 秒持续时间的话,命 3 要叫大姐头的提升是 14.5% 左右。命 4 和命 3 一个要打合轴一个不打合轴,看自己打法选了,但总体来说肯定是命 3 更占优势,优先级是 1、3、4、2、5。
1. 娜娜莉的追加攻击视作普通攻击类型,可以享受到专武效果。
2. 娜娜莉如果被老板娘记录 E,且当娜娜莉处于大招状态时切老板娘 Q,复写出的 E 是带有副手效果的。
综上所述,娜娜莉作为一名具备高上限的 S 级输出角色,其强度很大程度上取决于玩家对切人机制与合轴节奏的把握。通过合理利用 E 技能后台挂权柄以及大招期间的多段普攻插入队友技能,可以显著提升爆发伤害与充能效率。虽然最佳配队仍需根据实际角色配置调整,但掌握上述机制无疑能让她在未来速切体系中占据一席之地。希望本文提供的思路能为各位异环旅行者提供有价值的参考,助大家在战斗中游刃有余。
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