喵喵的结合中不同的区域有着特有的随机事件,根据随机事件的结果判定不同,往往会导致事件的结果与不同,下面就为大家分享喵喵的结合中“Crate”陨石坑区域随机事件的成功与失败的后果一览。

以下内容由喵喵的结合吧用户我是谁诚哥1分享。
首先介绍一下确定的情报,普通事件所有的所有选项都分为四个程度,大成功(rare),成功(common),失败,大失败。并且事件的判定是先判定是否成功,再判定是重大还是普通,前者和属性有关,后者和属性和幸运有关
幸运检定特点大成功有显著奖励提升,而大失败有着显著严重的惩罚风险,幸运较低的话,幸运检定尽量不要碰
接下来会按照出现顺序给大家介绍一下全事件的结果,有严重剧透风险,介意的不要看
**crate(陨石坑事件)
1.PitOfSnakes(蛇坑)
三路径选择系统
fight(战斗)- 属性:str(力量)
jump_over(跳跃越过)- 属性:dex(敏捷)
charm(魅惑)- 属性:cha(魅力)
各选项特点:
Fight(战斗):
成功:4-8食物 或 学习"CobraStyle"被动技能
失败:3点伤害+中毒3回合,或6点伤害+中毒6回合+耳朵突变
Jump_over(跳跃):
成功:无奖励 或 获得稀有物品
失败:3点伤害+中毒3回合,或速度伤病
Charm(魅惑):
成功:获得1只蛇伙伴 或 3只蛇伙伴
失败:队伍3点伤害+中毒3回合,或魅力-1+中毒3回合
2.Meteor(陨石)
三路径选择
take(拿取)- 属性:lck(运气)
crack_open(砸开)- 属性:str(力量)
leave(离开)- 无属性检定
复杂机制分析:
Take(拿取):
成功:普通物品 或 突变+稀有物品
失败:突变+随机阿米巴寄生虫,或2个阿米巴寄生虫+生成阿米巴敌人
Crack_open(砸开):
成功:突变 或 突变+15金币
失败:所有疾病+突变,或3次突变+2个阿米巴寄生虫+生成阿米巴敌人
关键特点:
两种失败路径都会生成阿米巴敌人
Rare失败惩罚极其严重(多重突变+敌人)
3.MysteriousCrater(神秘陨石坑)
双路径选择
enter_crater(进入陨石坑)- 属性:lck(运气)
leave(离开)- 无属性检定
最复杂的随机池系统:
Enter_crater 成功:
Common:+2事件奖励 + 随机触发以下事件之一:
Meteor(陨石)
SeveredHead(断头)
WatchingHead(观察之头)
Rare:获得多个普通物品(2-4个)
Enter_crater 失败:
Common:-1事件奖励 + 随机触发同一猫的上述事件
Rare:随机2个阿米巴寄生虫 + 生成阿米巴敌人