尸姬之梦中有着大量的卡牌构筑玩法,通过不同的装备、卡牌搭配能够实现不同的玩法流派,这些玩法中有一种可以实现一回合无限循环的打法,下面就为大家分享尸姬之梦中无限循环的玩法卡牌搭配。

以下内容由Steam用户人偶匠分享。
烛王火龙——灵方——(可选)灵弓手
关键词:增值,待机
服装选择:2222
火龙的《烟酒行歌》在升级出增值词条后有多强自不多说,打一张抽两张的逻辑,令其怎么玩都很容易循环起来。
输出依旧靠《烟酒行歌》叠狂性,再《醉火龙-小盅》打伤害。
之所以是这套搭配,是给前期还没有解锁弃卡恢复灵气的节点用的,这套阵容里的有大量的待机词条和灵力恢复,即使在前期刚开始打难二时也可以轻易电表倒转。
装备上需要注意的是,火龙尽量拿个烟袋,避免抽不出《烟酒行歌》的尴尬境地。灵方前期需要御灵符配合《游方歌》补充灵气,但被动升级到万法后,基本上就可以戴口qiu了。
之所以搭配一个灵弓,一来,是《三三阵》可有待机词条减费,还能自我叠加全队法强,快速上升《烟酒行歌》的狂性增长。二来,灵弓被动可叠加法穿,避免循环过于漫长,能更快打出伤害。
缺点:没有眩晕手段,打几张牌就会被万事录过掉回合,另外需要的操作过多,容易无聊
=================================================================
万事录+(任意前期工具人)
关键词:岁月,击杀
服装选择:1211
首先得说的是,同样身为前期构筑,这个思路稍微有点花活。
主要输出手段是平A,然后对万事录使用《昨日》,恢复攻击次数,抽一张牌,并自行触发手牌中的《忘忧-回忆》增加攻击力,并进入下一轮平A。
由于抽牌也可能会抽到《忘忧》,尽量带专属装备稳定获取更多《昨日》。
装备前期可以拿三双绣鞋,以及一切攻击触发的装备,等升级强化攻击次数后,换上自己的专属装备。
缺点:装备要求高,前期难过度,而且遇上带盾的或者带卡出牌数的,需要队友帮助破盾或眩晕,一旦没能击杀就会断掉循环,比较危险。
=================================================================
白骨剑鬼——红仙——亡国姬
关键词:平A,多动
服装选择:1432
多动三人组,
红仙的《赤符-燃血疯》和亡国的《蓝焰令》,能给白骨剑鬼带来不俗的出手次数,再靠白骨剑鬼的《妖剑-借命》,来不断获取平A循环。
除了关键升级外,几乎没有什么装备需求。甚至亡国姬的《点卯-雷毫》还可以拿来封敌方被动。需要注意的是,白骨剑鬼需要攻击回血(或者红仙的《血祭》),否则容易被反伤效果干碎。
缺点则是两个工具人基本上被自家白骨砍一下就丝血了,容易过早被敌方的反伤被动干碎。
=================================================================
玄冥——灵鹊——(可选)怨骷髅
关键词:百分比真伤,随风,抽牌
服装选择:4653
或许是最接近完美的循环,毕竟是最后一个解锁的角色了
主要伤害手段是不断弃牌触发《判魂》砍全场4%的最大生命值真伤。
刷牌的方法是靠其中一只灵鹊装备无色笔后,反复对自己使用《衔鹊》,便能衍生出更多张《衔鹊》或《神骸》,丢弃《神骸》后重复上述步骤即可。
装备方面,灵鹊的跃雷石能在主动弃牌后,造成随机敌人5%最大生命值增伤,几乎完美适配主要输出手段,建议多整一些,甚至可以多带入队一个灵鹊并都带满。
而玄冥最好带个击杀抽牌的拘魂锁。
如果有口qiu的话,可以考虑招个怨骷髅,仅利用被动增加团队的承伤能力。
需要注意的是,没进阶的玄冥的《判魂》容易把队友判死,最好选个用牌恢复20血的升级奖励。另外《一笔勾销》选带眩晕的,避免遇上boss卡出牌数的被动。