消逝的光芒困兽更新追加了新的难度模式,噩梦难度下新增了饥饿度以及手电筒电池的限制,还额外追加了“阿尔法夜魔”作为精英夜魔的变种,下面就为大家介绍消逝的光芒困兽中新增的玩法与机制。
噩梦难度
-敌人造成伤害、生命值更高
-新增阿尔法夜魔
-开启装备菜单时不再暂停游戏
-幸存者感知效率降低
-饥饿度限制

阿尔法夜魔
外表漆黑的夜魔变种,设有特殊的提醒UI(如下图所示)
阿尔法夜魔开追逐开始后会一直锁定玩家,直至死亡,目前每个夜晚只会刷新一只阿尔法夜魔,被击杀后就不会再刷新了,可以通过睡觉度过天数的方式来刷新阿尔法夜魔。


饥饿度
噩梦难度下设有单独的“饥饿”机制
随着时间的推移,饥饿度会缓慢减少,可以通过消耗零食来补充饥饿度
-满饥饿度时体力恢复、生命值(低下时)恢复加快
-饥饿状态时(体力值上限减少)、体力值恢复速度更慢


手电筒电池
噩梦难度下手电筒有了电量限制,开启手电筒时可以在右下角看到手电筒的电量。
手电筒的亮度会随电池电量而下降,电量归零时,手电筒会自动关闭,重新打开手电筒若仍处于0%电量的状态,手电筒会闪一下并自动关闭。


电量耗尽之后可以通过物品栏手动进行更换(噩梦难度下打开物品栏不会暂停游戏内的时间,敌人仍会行动),也可以通过按住“1”打开快捷轮盘进行更换。
