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我的世界群骑纷争版本更新介绍

作者: 日期:2025-12-09 17:00:54

我的世界群骑纷争版本在今日迎来了正式上线,该版本将为玩家带来骑乘的战斗体验,玩家可骑乘坐骑在各个地域进行探索。全新的生物也将同步登场,那么下面就让小编带大家一起看看最新版本的详细内容吧。

群骑纷争版本介绍

坐骑相关

坐骑功能优化:马现在可以在主世界的清凉水域中游泳了,虽然移动速度会变慢一些。

下界合金马铠:将钻石马铠、下界合金升级锻造模板与下界合金锭在锻造台中打造。

全新武器

长矛:适用于近战与骑乘战斗,其伤害值会随玩家移动速度的提升而增加。

长矛专属附魔:附魔后,玩家发动戳刺攻击时将获得速度爆发,可快速逼近敌人。不同等级的附魔可以让玩家冲刺更远的距离。

全新生物

干涸者:沙漠骷髅变种,将在白天给玩家带来挑战!它们对阳光具有抗性,且常骑乘于骆驼尸壳的背上,为战斗增添新的难度。

鹦鹉螺:中立型水生生物,骑乘时不仅能提升水下移动速度,还可保留玩家现有氧气值。投喂其最爱食物 —— 河豚,即可驯服。

僵尸鹦鹉螺:出没于海洋的水生生物,背部常骑乘着手持三叉戟的溺尸。玩家需先击落骑手,再用河豚引诱,方可将其驯服。探索温水深海的玩家,甚至可能遇到稀有的僵尸鹦鹉螺变种。

僵尸马:在夜间出现的被动生物,由手持长矛的僵尸骑乘。击落骑手后骑乘上去,即可驯服这只可爱的亡灵坐骑。

版本修复内容

被敌对生物骑乘的骆驼尸壳现在无法被拴绳拴住,并且在被骑乘时会保持镇定,不会进入恐慌状态。

鹦鹉螺的生成机制得到明确,现在只会在Y=38至58的水域中生成,并且在和平难度下也能正常生成。

沙漠中的新生物“干壳”获得了重要平衡性调整,其近战伤害由3点降低至2点,与Java版保持一致。

此外,干壳现在有几率在沙漠中骑着蜘蛛或洞穴蜘蛛生成,构成了新的“蜘蛛骑士”变种。

僵尸马的纹理被修复,现在头部呈现对称设计,解决了长期存在的视觉问题。

附魔系统已正常运作,“耐久”附魔现在能正确减少矛的耐久消耗,并且附魔的矛可以在铁砧上合并修复。

生物使用矛的行为更加合理:猪灵在端详时会正确地用左手持握矛;僵尸村民现在也能捡起并使用矛;猪灵会以与剑同等的优先级捡起各种品质的矛。

操作体验得到改善,使用触摸设备玩时,矛不再会阻碍玩家与方块的正常互动。

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