在《文明觉醒》中,萨拉丁的天赋技能加点会对玩家产生重要的影响。以下是对不同加点方案的讨论: 1. 防御向加点:这种加点方案主要提升萨拉丁的防御能力和生命值。玩家可以选择“坚韧”和“庇护”技能,增加防御和生命值,同时保持一定的治疗能力。这种加点方案可以让萨拉丁在战斗中更加耐打,生存能力更强,但可能会牺牲一些攻击能力。 2. 攻击向加点:这种加点方案主要提升萨拉丁的攻击力和伤害输出。玩家可以选择“狂热”和“复仇”技能,增加攻击力和伤害,同时保持一定的治疗能力。这种加点方案可以让萨拉丁在战斗中更加强势,但需要玩家更加注意生存问题,避免被敌方集火击败。 3. 辅助向加点:这种加点方案主要提升萨拉丁的治疗能力和团队增益效果。玩家可以选择“治愈之手”和“鼓舞”技能,增加治疗能力和团队增益效果。这种加点方案可以让萨拉丁在战斗中起到辅助作用,为队友提供更好的生存环境,但可能会牺牲一些攻击和防御能力。 除了天赋技能的加点,萨拉丁的天赋树的其他技能也会对玩家产生影响。例如,“圣盾”和“战争狂热”可以提高萨拉丁的生存能力,而“复仇之盾”和“鼓舞士气”可以提高团队的攻击力和生存能力。玩家可以根据自己的游戏风格和战术选择不同的天赋树路线。 总的来说,萨拉丁的天赋技能加点应该根据玩家的游戏风格和战术来决定。防御向加点可以让萨拉丁更加耐打,攻击向加点可以让萨拉丁更加强势,辅助向加点可以让萨拉丁在战斗中起到辅助作用。不同的加点方案会对玩家的游戏体验和战术选择产生不同的影响。
文明觉醒萨拉丁天赋技能怎么加点?萨拉丁是阿拉伯橙色武将,骑将,有攻城效果。下面小编就给大家带来了文明觉醒萨拉丁天赋技能加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦! 萨拉丁天赋技能怎么加点
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加点就是源的加点,技能流然后副将源或者曹操,曹操有限。单个技能解析吧。 1技能群攻高伤,减速减疗,从某种角度团战中适合切我之前说的buff队。 2技能攻防移速提升,从骑兵的角度攻击跟移速是最重要的,加了点防等于增加了些许生存能力但是这点防其实也就那样。 3技能减伤,23技能混在一起还是稍微能说得通一点的,如果官方削弱了刷技能效果,萨拉丁这个武将会成为骑兵站撸的一个非常好用的武将。 刚出新天赋的时候我尝试过天赋骑兵跟技能效果,发现技能甩骑兵好几条街。但是谁又能保证一代版本一代神呢。从本质上说萨拉丁的技能配置适合爆发。然后4技能增加攻城伤害。这样234组合起来又是一个非常好的攻城单位的配置,觉醒全方位加强1技能。但是缺点是第一无法针对理查起盾的效果,只能针对治疗。从感觉上萨拉丁更符合一个重骑兵的设定,也就是冲阵。 综合来说我认为很强,很适合站撸,作为主将副将曹操效果比主源副曹操效果好。至于这个骑兵攻城,从我自己实际操作中我觉得可行,拉一个肉盾先去抗城伤害,然后骑兵在背后打,提供了高输出的同时,还能防孙武180度aoe,然后只吃反击伤害,然后萨拉丁还减免反击伤害。加上减伤这样万一对面有回复。 但是问题来了,新区不算,老区培养一个满技能萨拉丁是亏的其实,因为你有这些资源完全能觉醒一个查理还有富余,骑兵跟步兵之间的作战能力一定是骑兵强,源曹操的配置已经完全满足骑兵的要求了。除非信仰,不然升级萨拉丁有点鸡肋。 新区倒是可以考虑将萨拉丁作为主讲培养,副将曹操。这样骑兵可以出两队,一队萨拉丁加曹操做主力,另一对双紫骑将法拉利游走收割。想象一下我觉得还蛮不错的。其实觉醒萨拉丁还能针对这次新出的武将君士坦丁的核心大招。萨拉丁在新区作为主力培养我觉得是可以的。老区的话我觉得再看看,尤其是老区大佬。 升级方式同样是先卡1,然后23混升,最后4。 |
《文明觉醒》萨拉丁天赋技能怎么加点
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