全面战争竞技场罗马军团大队怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 罗马军团大队
随着罗马的范围扩大,对士兵的需求也愈来愈高。但是到了西元前一世纪初期,军队人力传统上的来源已经遭到非洲与高卢的战争榨乾,面临着短缺的窘境。罗马要如何维持军力呢? 西元前107年,执政官盖乌斯•马略找到了解答:罗马的贫穷平民。这群人以前因为买不起装备,所以向来无法加入军队。马略为他们提供定期发放的薪水与国家配给的装备,并答应他们在服役期间结束后,可以获得一块地作为退休后的住处。这样一来,不但解决了人力短缺的问题,新成立的专业军队更可以整年集训。青年步兵、壮年步兵与成年兵的区分废除了,现在所有士兵都拥有同等的战力。目录1 基础介绍 基础介绍单位数值 攻击力 394 防御力 576 生存能力 536 机动性 341 技能与属性
刺 伤害效果/攻击动作 命令单位以用力突刺攻击最近的敌人,攻击成功即可伤害并逼退敌方,但攻击单位的速度在短时间内会下降。 目标:前方锥形区域 影响:敌方单位、自身 冷却时间:15秒 持续时间:8秒 对自身:疲累 持续时间:8秒 ↓ -31% 移动速度(米/秒) 以下情况无法使用:未加入近战
步兵标枪 射击动作/单一目标 朝目标敌军投掷轻型标枪,造成伤害并且降低每次攻击的速度。 目标:敌方单位 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 发数:2/2 目标范围:60米 以下情况无法使用:近战状态
阵型战斗 改变单位阵型 拍成紧密的阵型,提升防御但降低行动力,前列单位会定期使出盾击,击倒敌人,接着回到阵型后方避免继续受到敌军伤害。 影响:自身 冷却时间:8秒 持续时间:切换 ↓ -31% 移动速度(米/秒) ↑ +11% 冲锋谝传 ↑ +25% 近战防御 以下情况无法使用: 已启动另一个阵型
自动重整阵型 使单位在闲置时能重整阵型。 消耗品
铠甲工匠Ⅵ 如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。 对阵 所有单位 ↑ +8 护身甲 ↑ +1 盾牌铠甲 ↑ +4 远程武器阻挡几率
步兵木桩 木桩会对从正面接近的单位造成伤害。 冷却时间:29秒 生命值:62000 准备时间:8秒 发数:2/2 目标范围:15米 以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
步兵蒺藜 在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。 冷却时间:45秒 生命值:434 准备时间:没有 发数:2/2 目标范围:0米 以下情况无法使用: 刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
步兵路障 路障会在短时间内阻挡敌人前进 通过攻击可以破坏路障。 冷却时间:29秒 生命值:136400 准备时间:9秒 发数:2/2 目标范围:15米 以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
教官Ⅵ 严格的教官,就能训练出严谨的士兵。 对阵 所有单位 ↑ +8 护身甲 ↑ +5 近战伤害 ↑ +4 近战防御
武器工匠Ⅵ 让你的罗马军抢得先机,游刃有余。 对阵 所有单位 ↑ +5 近战伤害 ↑ +10 近战武器伤害 ↑ +2 近战防御 武器装备 头盔
晚期蒙泰福第诺头盔
合身库鲁斯头盔 ↑ +7 士气 ↑ +6 护身甲
强化晚期蒙泰福第诺头盔 ↑ +6 士气 ↑ +3 护身甲 ↑ +7 视野范围胫甲
共和国胫甲
合身共和国胫甲 ↑ +3 护身甲 ↑ +5% 移动速度(米/秒) 胸甲
链甲
坚固链甲 ↑ +9 护身甲 ↑ +4 移动速度(米/秒) ↑ +4 近战防御
奥古斯都链甲 ↑ +12 护身甲 ↑ +6 近战防御 盾牌
加固共和国弧盾
奥古斯都弧盾 ↑ +7 盾牌近战防御 ↑ +8 盾牌铠甲 ↑ +6 远程武器阻挡几率
加固奥古斯都弧盾 ↑ +3 盾牌近战防御 ↑ +8 盾牌铠甲 ↑ +10 远程武器阻挡几率武器
美茵玆罗马短剑
均力美茵玆短剑 ↑ +7 近战伤害 ↑ +16 近战武器伤害 ↑ +2 近战武器穿透伤害
上等美茵玆短剑 ↑ +11 近战伤害 ↑ +28 近战武器伤害 ↑ +2 近战武器穿透伤害 |
《全面战争:竞技场》罗马军团大队介绍
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