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全面战争竞技场首席军团大队怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 首席军团大队
每一个罗马军团都分成十个大队,每个大队下又有六个百人队,每个百人队大约100名士兵。百人队是军队主要战术单位,每一支百人队都由百夫长率领。百夫长都是经验老到的军人,在战场上跑在最前面。 百夫长也要负责维持士兵的纪律,除了以身作则,还会使用体罚。每一位百夫长手上都会拿一根藤条,用来抽打士兵。塔斯佗的记载中,有一位百夫长绰号叫做「凯多•阿尔特兰姆」,就是拉丁文的「再来一根」,每次他打士兵把藤条打断,他都会说这句话!目录1 基础介绍 基础介绍单位数值 攻击力 410 防御力 555 生存能力 535 机动性 342 技能与属性
刺 伤害效果/攻击动作 命令单位以用力突刺攻击最近的敌人,攻击成功即可伤害并逼退敌方,但攻击单位的速度在短时间内会下降。 目标:前方锥形区域 影响:敌方单位、自身 冷却时间:15秒 持续时间:8秒 对自身:疲累 持续时间:8秒 ↓ -31% 移动速度(米/秒) 以下情况无法使用:未加入近战
调度 射击动作/单一目标 短暂提升单位速度,但随后单位移动速度减慢。 影响:自身 冷却时间:40秒 持续时间:20秒 阶段1:调度 持续时间:10秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) 阶段2:调度疲劳 持续时间:10秒 ↓ -20% 移动速度(米/秒)
阵型战斗 改变单位阵型 拍成紧密的阵型,提升防御但降低行动力,前列单位会定期使出盾击,击倒敌人,接着回到阵型后方避免继续受到敌军伤害。 影响:自身 冷却时间:8秒 持续时间:切换 ↓ -31% 移动速度(米/秒) ↑ +11% 冲锋谝传 ↑ +25% 近战防御 以下情况无法使用: 已启动另一个阵型
自动重整阵型 使单位在闲置时能重整阵型。 消耗品
铠甲工匠Ⅶ 如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。 对阵 所有单位 ↑ +8 护身甲 ↑ +1 盾牌铠甲 ↑ +4 远程武器阻挡几率
步兵木桩 木桩会对从正面接近的单位造成伤害。 冷却时间:29秒 生命值:64000 准备时间:8秒 发数:2/2 目标范围:15米 以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
步兵蒺藜 在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。 冷却时间:45秒 生命值:448 准备时间:没有 发数:2/2 目标范围:0米 以下情况无法使用: 刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
教官Ⅶ 严格的教官,就能训练出严谨的士兵。 对阵 所有单位 ↑ +8 护身甲 ↑ +5 近战伤害 ↑ +4 近战防御
步兵路障 路障会在短时间内阻挡敌人前进 通过攻击可以破坏路障。 冷却时间:29秒 生命值:140800 准备时间:9秒 发数:2/2 目标范围:15米 以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
武器工匠Ⅶ 让你的罗马军抢得先机,游刃有余。 对阵 所有单位 ↑ +5 近战伤害 ↑ +10 近战武器伤害 ↑ +3 近战防御 武器装备 头盔
库鲁斯头盔
合身库鲁斯头盔 ↑ +7 士气 ↑ +5 护身甲
高阶晚期蒙泰福第诺头盔 ↑ +6 士气 ↑ +3 护身甲 ↑ +7 视野范围胫甲
共和国胫甲
合身共和国胫甲 ↑ +5% 移动速度(米/秒) ↑ +16 转向速度(角度/秒)
强化共和国胫甲 ↑ +5 护身甲 ↑ +2% 移动速度(米/秒) 胸甲
增密链甲
奥古斯都链甲 ↑ +11 护身甲 ↑ +2 近战伤害 ↑ +5 近战防御 盾牌
坚固奥古斯都弧盾
加固奥古斯都弧盾 ↑ +2 盾牌近战防御 ↑ +8 盾牌铠甲 ↑ +11 远程武器阻挡几率
高阶共和国弧盾 ↑ +9 盾牌近战防御 ↑ +8 盾牌铠甲 ↑ +6 远程武器阻挡几率武器
均力美茵玆罗马短剑
高阶美茵玆罗马短剑 ↑ +7 近战伤害 ↑ +16 近战武器伤害 ↑ +2 近战武器穿透伤害
平衡富勒姆短剑 ↑ +11 近战伤害 ↑ +28 近战武器伤害 ↑ +3 近战武器穿透伤害 |
《全面战争:竞技场》首席军团大队介绍
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