Artifact2.0已经开始测试,作为Artifact1.0的升级版本,除了一些卡牌重做外,还会带来不少新英雄卡牌。那么这些卡牌是什么?下面就将带来Artifact2.0卡牌图鉴大全。 Artifact2.0卡牌英雄技能汇总 全卡的卡图和翻译正在整理中,会逐步发布。汉化文件的制作和测试正在进行,工期不定。 初版翻译存在错误或不一致的地方,请多指正。 突击(持续效果) 快速部署 部署:给所有其他友军+1攻城。 遵守誓约(持续效果) +3攻击,被沉默。
结附于塔 启动1冷却1魔力:选择一个友军。它与敌方塔战斗。消灭该友军。 (惩处改为Slay消灭)
狂战士之吼(主动技能) 启动2冷却1魔力:与所有紧邻敌军战斗。
消灭一个生命值为3或更低的、受伤的敌方英雄。 本回合可重复施放此牌。 (主动技能) 启动2冷却1魔力:召唤一个忠诚野兽。 (持续效果) 兽王每有一个近邻的忠诚野兽,便具有+2攻击。 随从:近邻兽王时+2/+2。 (随从:该单位和友方英雄近邻时,效果便会生效,是提示性关键词。) An effect which applies to this unit when adjacent to an allied hero. 眩晕一个敌军。驱逐它的近邻。 (驱逐:将单位随机向左或向右移动到一格空位。) Move a unit 1 slot randomly left or right to an unoccupied spot. 刺针扫射(主动技能) 启动3冷却1魔力:对近邻敌军造成1点战斗伤害。 钢毛后背(持续效果) 当钢背兽受到非战斗伤害时,降低该伤害至1点,然后启动刺针扫射。 永久给一个单位-3护甲。 (主动技能) 启动3冷却1魔力:给所有友军践踏。 (践踏:战斗中溢出的攻击为对塔造成伤害。) This unit deals excess Attack damage to the tower when it battles in combat. 给任意一方的一个红色英雄+6攻击,-6护甲。 (主动技能) 启动3冷却1魔力:所有指向勇者基弗的单位与其自身战斗。 将施法者换到一个近邻位置。它嘲讽。 快速施法 (被动技能) 与单位战斗后,治疗2。 施法者与另一个英雄战斗。 永久给胜者+1攻击。 (被动技能) 战斗之后:召唤一个幻象到最近的位置。 (持续效果) 光环:幻影长矛手被阻挡时,幻影长矛手和幻象具有+1攻击+1护甲。 (战斗之后:战斗阶段之后触发效果,提示性关键词。) 战斗之后:召唤一个幻象到最近的位置。 (主动技能) 启动2冷却1魔力:对敌方塔造成3点伤害。随机驱散其上一个强化。 (驱散:移除强化的动作名为驱散。强化=enchantment=结附的物件) 给一个敌军+3腐化,给一个友军+3回复。 (持续效果) 战斗阶段中,斯温的攻击具有分裂。 斯温如果没有被阻挡,依然会击中塔。 (分裂:战斗阶段中,对所有敌方近邻造成分裂伤害。) During the combat phase, deal Cleave damage to all adjacent enemies. 施法者永久获得+3攻击。 (主动技能) 启动5冷却1魔力:眩晕2格以内的所有敌军。 (被动技能) 每回合潮汐猎人首次受伤时,净化其上所有敌方效果。 对一个单位造成2点伤害,给其-2护甲。 快速施法 (主动技能) 启动3冷却1魔力:将伐木机移动到最远5格。对途径的所有敌人造成1点伤害。 跨线 对施法者的所有敌方近邻造成2点伤害,给其-2攻击。 (主动技能) 启动3冷却1魔力:永久获得+4攻击+4生命。 选择施法者。将另一个单位移动端离施法者最远5格的空位。 然后对由敌方控制的该单位的近邻造成1点伤害。 跨线 (主动技能) 启动3冷却1魔力:巨牙海民的攻击翻倍。 对一个敌军造成1点伤害,用寒冰碎片驱逐它。 脆弱 (战斗阶段敌方攻击移除的部分对己方塔造成伤害,和践踏相对) When a unit deals Attack damage to this unit in combat, excess damage is dealt to your tower. (被动技能) 永久给受到熊战士战斗伤害的单位-1护甲。 重复三次:(暂缓)对阻挡施法者的敌军造成1点战斗伤害。 Pulse,检查状态,计算数值。 « 1 2 3 4 »友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页![]() 强势英雄推荐 玩法介绍 轮抽进阶 卡组构筑 纯蓝清场流 平民红黑控场 蓝绿无限法力 全英雄卡牌 新手卡组 全流程攻略 自爆瑞克斯 红加PA卡组 红蓝斧王卡娜 蓝绿小黑跳费 刀牌炉石对比 |
《Artifact2.0》卡牌图鉴大全
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