一帮小白,我来告诉你们吧。 攻击加成是人物面板攻击+5%,伤害加成是最后跳字伤害+5%,由于技能是人物面板攻击百分比+固伤,理论上肯定是伤害加成好。但是!!!! 由于伤害加成有120%的上限,在队伍模式下各职业BUF,DEBUF加成的情况下(目前非常多的BUF,DEBUF算做伤害加成)会出现伤害加成溢出。 所以!!!! 1.要看职业 像龙女这样自身这样伤害加成BUFF较高的且能全程保持的职业,在队伍里伤害加成很容易溢出,更适合攻击加成。 而像狐狸等职业,自身伤害加成BUFF少,或者持续时间短的,不容易溢出的职业,伤害加成远远好于攻击加成。 2.看单刷还是团队 如果是单刷(包括PVP),那伤害加成完爆攻击加成。 3.副本难度 碾压本,牛开个狂暴就BOSS就升天了,攻击加成好一些,因为开狂暴时非常容易溢出。 难度高的本反之。 ![]() |
斗战神伤害加成攻击加成 谁提升的更大
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