CSGO原始数据输入有用吗
导读 : m_rawinput 1 开启原始数据输入;m_rawinput 0 关闭原始数据输入;原始输入开启就是忽略windows下的鼠标速度,直接使用鼠标的原始数据,比如你的鼠标驱动速度设置的3,使用1600cpi,而windows速度使用的是第一格或者第二格,那么在关闭原始输入时你在游戏里的速度可能是比较慢的,但是开启原始输入后游戏内就不在考虑windows下的速度,你的鼠标直接就是速度3,1600c...
m_rawinput 1 开启原始数据输入;m_rawinput 0 关闭原始数据输入;原始输入开启就是忽略windows下的鼠标速度,直接使用鼠标的原始数据,比如你的鼠标驱动速度设置的3,使用1600cpi,而windows速度使用的是第一格或者第二格,那么在关闭原始输入时你在游戏里的速度可能是比较慢的,但是开启原始输入后游戏内就不在考虑windows下的速度,你的鼠标直接就是速度3,1600cpi的鼠标,鼠标比之前移动就快了。
所以目前的职业哥,开启原始输入的一般都是400或450的cpi,不开启原始输入的一般win速度也都在第四到第六格之间。
至于到底开不开,我觉得可以开启,开启之后就不用搭理windows的鼠标速度了,既方便又简单,而且也有不少职业选手这样设置。
声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/handbook/2024/09-13/470335.shtml