剑灵召唤师第三系技能加点

时间:2024-07-29 11:46:23 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 剑灵召唤师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。 详细答案: 技能加点推荐31131/31231 (1)对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1。(2)控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:C...

剑灵召唤师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

详细答案:

技能加点推荐31131/31231

(1)对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1。

(2)控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

(3)对于第一排, 1-3收益高于1-1。

1-2是猫的技能,占比相对低可不予考虑,可能有些喵会纠结是点加左右键和1键20%的1-1还是加10%的2的1-3,首先砰!(1)是触发秘功牌与神功牌的重要技能。对于没有神土神功牌的玩家来说,砰!的冷却时间无法减少,应该选择1-3来保证全程秘功牌效果。而对于有神土神功牌的玩家来说,砰!即使增加到12秒冷却也可以保证秘功牌的全程覆盖。这时候简单对比下二者收益:

建立模型:18秒一个F的循环周期(真空期8秒,F放鞭炮10秒。)

对比可以看出1-3比1-1收益高,还有实际受延迟影响的LB,RB频率会掉很多导致1-1收益进一步下降,以及搭配武仙/明天神功牌时加点1-1时,砰(1)次数少导致啾(F)的冷却时间会变长,所以1-3是最终结论。

武功强化加点方面可以选择输出技能占比最高的2~3个技能来进行加点,以下仅供参考。

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