《博德之门3》命中率计算公式 命中率计算方法详解

时间:2023-08-15 19:55:10 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 博德之门3游戏中的命中率判定可能很多玩家搞不懂,不知道命中率是怎么计算的。下面小编给大家带来博德之门3命中率计算公式,不知道博德之门3命中率计算方法的玩家一起来看看吧,希望对大家有帮助。命中率计算公式  命中率计算:  博德之门3中的命中率是通过攻击检定来计算的。  攻击检定的公式是D20+属性调整值+熟练加值+其他加值。  如果使用的武器不具有熟练,则不加入熟练加值。  如果使用的是法术攻击,那...

  博德之门3游戏中的命中率判定可能很多玩家搞不懂,不知道命中率是怎么计算的。下面小编给大家带来博德之门3命中率计算公式,不知道博德之门3命中率计算方法的玩家一起来看看吧,希望对大家有帮助。

命中率计算公式

  命中率计算:

  博德之门3中的命中率是通过攻击检定来计算的。

  攻击检定的公式是D20+属性调整值+熟练加值+其他加值。

  如果使用的武器不具有熟练,则不加入熟练加值。

  如果使用的是法术攻击,那么无论是近战还是远程,应用的属性调整值是职业的施法关键调整值(如法师的智力,邪术师的魅力,牧师的感知)。

  法术的命中率判定包括攻击检定以及豁免检定两部分。

  法术的攻击检定

  施法者使用法术进行攻击检定,会根据目标的护甲等级(或AC)进行检定。

  检定公式为D20+熟练加值+施法能力调整值。

  施法能力调整值是跟职业有关的属性。

  法师是智力,邪术师是魅力,牧师是感知等,职业界面会有提及。

  需要攻击检定的法术大多是远程攻击,游戏内会显示命中率。

  法术的豁免检定

  法术的说明部分已经对一些法术目标可以进行一次豁免来回避法术部分和全部的效应。

  不调用攻击检定的法术通常需要目标针对施法者的施法难度等级(或DC)进行豁免检定。

  检定的公式为8+熟练加值+施法能力调整值。

  豁免检定成功不会受到或者少受到伤害,鉴定失败后会受到法术的伤害。

  以上就是博德之门3命中率计算公式,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注网,每天都会推送最新最全的攻略。

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