《原神》3.8深渊12层怎么打 3.8深渊12层敌人介绍

时间:2023-07-16 21:01:47 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 原神3.8版本里想要轻松完成12层的深渊挑战,大家可以在正式开始前先了解下各个层的敌人信息,对此小编这里给大家整理了原神3.8深渊12层敌人介绍。 3.8深渊12层敌人介绍 第一间敌人 第二间敌人 第三间敌人 第一期: 角色登场后的10s内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。 第二期: 角色损失或恢复生命值时,队伍中所有...

原神3.8版本里想要轻松完成12层的深渊挑战,大家可以在正式开始前先了解下各个层的敌人信息,对此小编这里给大家整理了原神3.8深渊12层敌人介绍。

《原神》3.8深渊12层怎么打?3.8深渊12层敌人介绍

3.8深渊12层敌人介绍

第一间敌人

《原神》3.8深渊12层怎么打?3.8深渊12层敌人介绍

《原神》3.8深渊12层怎么打?3.8深渊12层敌人介绍

第二间敌人

《原神》3.8深渊12层怎么打?3.8深渊12层敌人介绍

《原神》3.8深渊12层怎么打?3.8深渊12层敌人介绍

第三间敌人

《原神》3.8深渊12层怎么打?3.8深渊12层敌人介绍

第一期:

角色登场后的10s内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。

第二期:

角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10s。该效果每0.1s至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。

第三期:

当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3s至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。

游戏原神3.8深渊12层敌人介绍完毕,可以看出每层的敌人还是不少的,希望对大家游戏能有帮助。

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