塔瑞斯世界掉落模式机制 塔瑞斯世界个人掉落/团长分配/ROLL点分配
导读 : 塔瑞斯世界掉落模式是玩家们获取装备的主要方式,我们常见的掉落模式主要有个人掉落、团长分配和ROLL点分配,以上三种掉落模式各具优势,游戏喜好会决定掉落机制的偏好。塔瑞斯世界掉落模式机制 塔瑞斯世界个人掉落/团长分配/ROLL点分配“掉落”是在游戏中获取装备的主要途径,掉落机制的合理性对游戏体验有着重要的影响。我们常见的掉落模式主要有以下几种类型:个人掉落在战斗结束后,击败BOSS所获得的装备箱子、...
塔瑞斯世界掉落模式是玩家们获取装备的主要方式,我们常见的掉落模式主要有个人掉落、团长分配和ROLL点分配,以上三种掉落模式各具优势,游戏喜好会决定掉落机制的偏好。
塔瑞斯世界掉落模式机制 塔瑞斯世界个人掉落/团长分配/ROLL点分配
“掉落”是在游戏中获取装备的主要途径,掉落机制的合理性对游戏体验有着重要的影响。我们常见的掉落模式主要有以下几种类型:
个人掉落
在战斗结束后,击败BOSS所获得的装备箱子、材料箱子,将直接发放至个人背包,或仅可由对应个人拾取。
团长分配
团长拥有对一件掉落物品的分配权,他可以随意将装备分配给团员,也可以对掉落的物品进行拍卖。这种分配方式可以有效地提升团队战斗力,但受主观因素影响较大。
ROLL点分配
团本结束后,掉落稀有装备时,采取"Roll"点模式决定归属权。系统会向队员发送掷骰的窗口信息,窗口中有该装备的详细属性,队员可自由选择是否掷骰,最终掷出最大数字的玩家获得该装备。
以上三种掉落机制,是游戏设计团队与众多玩家,在长期摸索过程中逐渐形成的主流掉落方式,但这些掉落模式也都存在着一些较为明显的问题。
●个人掉落——大家各自分别拾取掉落,对所有玩家具备公平性,但缺少仪式感;
●团长分配——受个人主观想法限制较大,装备分配公平性很难得到保证,团长私吞、强行安排装备等事件频有发生;
●团队Roll点分配——装备获取的方差会被“运气”放大,容易出现“全需求”玩家,部分玩家“秒毕业”、部分玩家长期“留级”的现象。
个人掉落、团长分配、团队分配等掉落模式各具优劣,冒险者们思考的方式不同、游戏喜好不同,所偏好的掉落机制也会有所差异。
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